Chess maakt zijn Esports-debuut op de Esports World Cup 2025!
Het eeuwenoude schaakspel stapt de moderne wereld van esports binnen! De Esports World Cup (EWC) 2025, 's werelds grootste gaming- en esports-festival, heeft schaken aangekondigd als een hoofdcompetitie. Deze ongekende stap is het resultaat van een belangrijke samenwerking tussen Chess.com, schaakgrootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF).
Een historisch partnerschap luidt een nieuw tijdperk voor schaken in
EWCF-CEO Ralf Reichert prees schaken als "de moeder van alle strategiespellen", en uitte zijn enthousiasme over de opname ervan in de EOR. Hij merkte op dat de wereldwijde aantrekkingskracht van schaken en de levendige concurrentiescène perfect passen bij de missie van het evenement om diverse gaminggemeenschappen te verenigen.Wereldkampioen en topspeler Magnus Carlsen zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te introduceren bij een breder publiek en toekomstige generaties spelers te inspireren. Carlsen uitte zijn enthousiasme over deze kans om het profiel van het schaken op een mondiaal podium te vergroten, naast gevestigde esports-titels.
Riyad 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen
De EWC-schaakcompetitie vindt plaats in Riyadh, Saoedi-Arabië, van 31 juli tot 3 augustus 2025, met een aanzienlijke prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Om zich te kwalificeren moeten spelers eerst meedoen aan de 2025 Champions Chess Tour (CCT) in februari en mei. De twaalf beste CCT-spelers, samen met vier van een 'Last Chance Qualifier', zullen strijden om een prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in het eerste schaaktoernooi van de EWC.
De CCT zal een sneller format hebben dan traditionele toernooien, waarbij gebruik wordt gemaakt van een tijdcontrole van 10 minuten per spel zonder verhoging. Armageddon-tiebreakers zorgen voor beslissende winnaars.
Schaken, waarvan de wortels 1500 jaar teruggaan tot het oude India, fascineert spelers al eeuwenlang. De digitale aanpassing ervan via platforms als Chess.com heeft zijn bereik aanzienlijk vergroot, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. De populaire cultuur, waaronder streaming en shows als 'The Queen's Gambit', heeft ook bijgedragen aan de groeiende populariteit ervan.
Deze officiële erkenning als e-sport belooft nog meer spelers en fans aan te trekken, waardoor de plaats van schaken in het moderne gaminglandschap wordt verstevigd.