Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025!
Trò chơi cờ vua cổ xưa đang bước vào thế giới thể thao điện tử hiện đại! Esports World Cup 2025 (EWC), lễ hội thể thao điện tử và trò chơi lớn nhất thế giới, đã công bố cờ vua là một môn thi đấu đặc trưng. Động thái chưa từng có này là kết quả của sự hợp tác lớn giữa Chess.com, Đại kiện tướng cờ vua Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF).
Mối quan hệ đối tác lịch sử mở ra kỷ nguyên mới cho cờ vua
Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert ca ngợi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích khi được đưa môn này vào EWC. Ông lưu ý rằng sức hấp dẫn toàn cầu và bối cảnh cạnh tranh sôi động của cờ vua là sự phù hợp hoàn hảo cho sứ mệnh đoàn kết các cộng đồng chơi game đa dạng của sự kiện.Nhà vô địch thế giới và kỳ thủ hàng đầu Magnus Carlsen sẽ đóng vai trò là đại sứ nhằm giới thiệu cờ vua đến nhiều khán giả hơn và truyền cảm hứng cho các thế hệ kỳ thủ tương lai. Carlsen bày tỏ sự hào hứng của mình về cơ hội nâng tầm cờ vua trên trường quốc tế cùng với các danh hiệu thể thao điện tử đã có tên tuổi.
Riyadh 2025: Cuộc thách đấu trị giá 1,5 triệu đô la
Cuộc thi cờ vua EWC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025, với tổng giải thưởng đáng kể là 1,5 triệu USD. Để đủ điều kiện, trước tiên người chơi phải thi đấu tại Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025 vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ tranh giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng mơ ước trong giải đấu cờ vua khai mạc của EWC.
CCT sẽ có thể thức có nhịp độ nhanh hơn các giải đấu truyền thống, sử dụng thời gian kiểm soát 10 phút cho mỗi trận đấu mà không tăng dần. Trận đấu quyết định của Armageddon sẽ đảm bảo người chiến thắng quyết định.
Cờ vua, có nguồn gốc từ 1500 năm trước đến thời Ấn Độ cổ đại, đã mê hoặc người chơi trong nhiều thế kỷ. Khả năng thích ứng kỹ thuật số của nó thông qua các nền tảng như Chess.com đã mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận của nó, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Văn hóa đại chúng, bao gồm cả dịch vụ phát trực tuyến và các chương trình như "The Queen's Gambit", cũng góp phần khiến video này ngày càng trở nên phổ biến.
Sự công nhận chính thức này là một môn thể thao điện tử hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người hâm mộ hơn nữa, củng cố vị trí của cờ vua trong bối cảnh trò chơi hiện đại.