In *Dune: Awakening *, zullen zandwormen fungeren als een formidabele natuurlijke kracht in plaats van gereedschap die spelers op hun gemak kunnen oproepen. Anders dan in de romans van Frank Herbert, waar personages deze kolossale wezens kunnen aantrekken met behulp van een apparaat genaamd een Thumper, is deze functie niet beschikbaar in de game.
Afbeelding: Steamcommunity.com
De ontwikkelaars hebben zandwormen ontworpen als NPC's met hun eigen patrouilleroutes, schema's en gedragingen die zijn geïntegreerd in de motor van de game. Spelers zullen niet de mogelijkheid hebben om een zandworm in de buurt van een vijandelijke basis aan te roepen om hun tegenstanders te verstoren. Als er echter al een zandworm in de buurt is, kunnen spelers zijn aandacht trekken door actief door het zand te bewegen of een Thumper te gebruiken. Toch garanderen deze acties niet de aanwezigheid van de worm in het gebied.
Rijdende zandwormen, een kenmerk van de Freman -cultuur afgebeeld in de boeken van Herbert en tot leven gebracht in het Dune Cinematic Universe, zal geen kenmerk zijn in *Dune: Awakening *. De ontwikkelaars hebben druk van de filmmakers achter de Dune -films aangehaald als de reden om deze iconische activiteit uit te sluiten. Ze hebben echter laten doorschemeren dat toekomstige updates na de lancering extra inhoud kunnen introduceren met betrekking tot Freman Culture, die mogelijk worm-riding mechanica zou kunnen omvatten. Voor nu is er echter geen zekerheid dat spelers dit spannende aspect van het duinuniversum zullen ervaren.
* Dune: Awakening* is ingesteld om op 20 mei op pc te starten, met consoleversies die later volgen.