Split Fiction, het langverwachte coöperatieve avonturenspel van de maker van It Dakes Two , is helaas slechts enkele dagen na de release van 6, 2025 op meerdere platforms, waaronder Steam, al dan de release van 6 maart 2025. Ondanks kritische toejuiching en positieve stoomrecensies, maakte het gebrek aan robuuste DRM van de game, met name de afwezigheid van Denuvo-anti-tampertechnologie, een snel doelwit voor hackers.
Dit gebrek aan Denuvo vergemakkelijkte het proces voor piraten aanzienlijk, wat leidde tot wijdverbreide ongeautoriseerde distributie over piraterijplatforms binnen enkele dagen na lancering. Deze situatie benadrukt de lopende spanning die ontwikkelaars worden geconfronteerd: het balanceren van spelerservaring en toegankelijkheid tegen de dreiging van piraterij. Veel gamers waarderen de afwezigheid van opdringerige DRM zoals Denuvo, maar het laat games kwetsbaar voor vroege uitbuiting.
Ontwikkeld door dezelfde creatieve kracht erachter duurt twee , Split Fiction heeft lof verdiend voor zijn innovatieve co-op mechanica, dwingend verhaal en verbluffende visuals. Feedback van vroege stoomspeler weerspiegelt deze positieve receptie, wat een waardige opvolger van de eerdere hit van Josef Fares suggereert. De game biedt een unieke coöperatieve ervaring die slimme puzzels, emotionele verhalen en dynamische gameplay combineert. Het succes met legitieme kopers onderstreept de potentiële financiële impact van piraterij op verkoop en ontwikkelaarsinkomsten.
De beslissing om Denuvo weg te laten, heeft het debat rond DRM in gaming opnieuw ontstaan. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties en legitieme spelers frustreert, zien anderen het als essentiële piraterijbescherming. In het geval van Split Fiction heeft de afwezigheid van DRM waarschijnlijk bijgedragen aan het snelle compromis, waardoor vragen werd gesteld over de vraag of elektronische kunst de snelheid en efficiëntie van moderne piraterijgroepen onderschatte.