Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two , không may bị vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực, nhưng sự thiếu hụt DRM mạnh mẽ của trò chơi, đặc biệt là sự vắng mặt của công nghệ chống gây rối Denuvo, đã khiến nó trở thành mục tiêu nhanh chóng cho tin tặc.
Việc thiếu Denuvo này đã làm giảm đáng kể quá trình cướp biển, dẫn đến phân phối trái phép rộng rãi trên các nền tảng vi phạm bản quyền trong vài ngày sau khi ra mắt. Tình huống này nhấn mạnh các nhà phát triển căng thẳng đang diễn ra: cân bằng kinh nghiệm của người chơi và khả năng tiếp cận chống lại mối đe dọa của vi phạm bản quyền. Nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của DRM xâm nhập như Denuvo, nhưng nó khiến các trò chơi dễ bị khai thác sớm.
Được phát triển bởi cùng một lực lượng sáng tạo đằng sau nó mất hai , Split Fiction đã nhận được lời khen ngợi cho các cơ chế hợp tác sáng tạo, tường thuật hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp. Phản hồi của người chơi Steam sớm lặp lại sự tiếp nhận tích cực này, cho thấy một người kế nhiệm xứng đáng với bản hit trước đây của Josef Fares. Trò chơi cung cấp trải nghiệm hợp tác độc đáo pha trộn các câu đố thông minh, cách kể chuyện tình cảm và lối chơi năng động. Thành công của nó với những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tài chính tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh thu bán hàng và nhà phát triển.
Quyết định bỏ qua Denuvo đã thống trị cuộc tranh luận xung quanh DRM trong trò chơi. Trong khi một số người cho rằng DRM ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất và làm nản lòng những người chơi hợp pháp, những người khác coi đó là sự bảo vệ vi phạm bản quyền thiết yếu. Trong trường hợp của Split Fiction, sự vắng mặt của DRM có khả năng góp phần vào sự thỏa hiệp nhanh chóng của nó, đặt ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp tốc độ và hiệu quả của các nhóm vi phạm bản quyền hiện đại hay không.