De erfenis van Game Informer eindigt: een run van 33 jaar eindigt
De beslissing van GameStop om Game Informer, een prominente gamingpublicatie met een 33-jarige geschiedenis, te sluiten, heeft schokgolven door de gaminggemeenschap veroorzaakt. Dit artikel onderzoekt de aankondiging, de impactvolle reis van het tijdschrift en de emotionele reacties van het personeel.
De onverwachte sluiting
Op 2 augustus kondigde het Twitter (X)-account van Game Informer de onmiddellijke stopzetting aan van zowel de gedrukte als online activiteiten. Deze abrupte sluiting betekende het einde van een lange en invloedrijke periode, waardoor fans en veteranen uit de industrie verbijsterd achterbleven. De aankondiging erkende de evolutie van het tijdschrift vanaf de begindagen van gepixelde games tot de geavanceerde virtuele werelden van vandaag, en bedankte de lezers voor hun niet aflatende steun. De verklaring ging echter niet in op de onmiddellijke ontslagen van al het personeel.
Het personeel hoorde van de sluiting tijdens een vrijdagvergadering met de VP HR van GameStop en ontving onmiddellijk ontslagaankondigingen. Nummer 367, met een coverstory van Dragon Age, zal de laatste publicatie zijn. De hele website is verwijderd en vervangen door een afscheidsbericht, waardoor tientallen jaren aan gamegeschiedenis effectief van internet zijn gewist.
Een terugblik op de geschiedenis van Game Informer
Game Informer, een Amerikaans maandelijks videogamemagazine, bood uitgebreide berichtgeving over videogames, consoles, nieuws, strategieën en recensies. De oorsprong gaat terug tot augustus 1991 als een interne nieuwsbrief voor FuncoLand, later overgenomen door GameStop in 2000.
Game Informer Online debuteerde in augustus 1996 en bood dagelijkse updates en artikelen. De website onderging verschillende herontwerpen en uitbreidingen, waarbij functies werden toegevoegd zoals recensiedatabases, exclusieve inhoud en een podcast, "The Game Informer Show." De afgelopen jaren zagen de problemen van GameStop echter een impact op het tijdschrift, wat leidde tot banenverlies en uiteindelijk tot de sluiting ervan.
Ondanks een korte periode waarin Game Informer de directe verkoop van abonnees hervatte, wat een potentieel voor onafhankelijkheid aangaf, kwam de uiteindelijke beslissing om de publicatie te sluiten snel en onverwacht.
Reacties van het personeel en rouw in de sector
De plotselinge sluiting heeft voormalige werknemers diepbedroefd en gedesillusioneerd. Sociale media -berichten weerspiegelen ongeloof, verdriet en frustratie over het ontbreken van voorafgaande kennisgeving. Voormalige medewerkers deelden herinneringen en uitten woede over het verlies van hun bijdragen aan gaming -journalistiek. Hulde geboden uit de hele gaming -industrie, die de significante impact van Game Informer benadrukken.
>
De ironie van een schijnbaar AI-gegenereerde afscheidsboodschap, genoteerd door Bloomberg's Jason Schreier, onderstreept verder de onpersoonlijke aard van de sluiting.
>De ondergang van Game Informer markeert een aanzienlijk verlies voor gamingjournalistiek. De 33-jarige erfenis zal worden herinnerd vanwege zijn diepgaande dekking en bijdragen aan de gaminggemeenschap. De plotselinge sluiting onderstreept de uitdagingen waarmee traditionele media in het digitale tijdperk wordt geconfronteerd, waardoor een leegte achterblijft die nog jaren zal worden gevoeld.
>>