Di sản của Game Informer kết thúc: Chặng đường 33 năm kết thúc
Quyết định đóng cửa Game Informer của GameStop, một ấn phẩm trò chơi nổi tiếng với lịch sử 33 năm, đã gây ra một làn sóng chấn động trong cộng đồng game thủ. Bài viết này tìm hiểu thông báo này, hành trình đầy tác động của tạp chí và những phản hồi đầy cảm xúc từ đội ngũ nhân viên của tạp chí.
Sự đóng cửa bất ngờ
Vào ngày 2 tháng 8, tài khoản Twitter (X) của Game Informer đã thông báo ngừng ngay lập tức cả hoạt động in ấn và trực tuyến. Việc đóng cửa đột ngột này đánh dấu sự kết thúc của một chặng đường dài và có tầm ảnh hưởng, khiến người hâm mộ cũng như những người kỳ cựu trong ngành choáng váng. Thông báo thừa nhận sự phát triển của tạp chí từ những ngày đầu của trò chơi pixel đến thế giới ảo phức tạp ngày nay, đồng thời cảm ơn độc giả vì sự ủng hộ không ngừng nghỉ của họ. Tuy nhiên, tuyên bố này không giải quyết được tình trạng sa thải ngay lập tức tất cả nhân viên.
Các nhân viên biết về việc đóng cửa trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop và nhận được thông báo sa thải ngay lập tức. Số 367, có câu chuyện trên trang bìa Dragon Age, sẽ là ấn phẩm cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay thế bằng thông điệp chia tay, xóa bỏ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ khỏi internet một cách hiệu quả.
Nhìn lại lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi
Game Informer, một tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng của Mỹ, cung cấp thông tin toàn diện về trò chơi điện tử, máy chơi game, tin tức, chiến lược và bài đánh giá. Nguồn gốc của nó bắt nguồn từ tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand, sau đó được GameStop mua lại vào năm 2000.
Game Informer Online ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp các bài viết và cập nhật hàng ngày. Trang web đã trải qua nhiều lần thiết kế lại và mở rộng, bổ sung các tính năng như cơ sở dữ liệu đánh giá, nội dung độc quyền và podcast, "The Game Informer Show". Tuy nhiên, những năm gần đây chứng kiến những khó khăn của GameStop đã ảnh hưởng đến tạp chí, dẫn đến việc cắt giảm việc làm và cuối cùng là đóng cửa tạp chí.
Mặc dù trong một khoảng thời gian ngắn, Game Informer đã tiếp tục bán hàng trực tiếp từ người đăng ký, báo hiệu tiềm năng độc lập, nhưng quyết định cuối cùng về việc đóng cửa nhà xuất bản đã đến nhanh chóng và bất ngờ.
Phản ứng của nhân viên và sự thương tiếc của ngành
Sự đóng cửa đột ngột đã khiến các cựu nhân viên đau lòng và vỡ mộng. Các bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội phản ánh sự hoài nghi, buồn bã và thất vọng về việc thiếu thông báo trước. Cựu nhân viên đã chia sẻ những ký ức và bày tỏ sự tức giận về việc mất những đóng góp của họ cho báo chí chơi game. Tribute đổ vào từ khắp ngành công nghiệp game, làm nổi bật tác động đáng kể của người cung cấp trò chơi.
Sự trớ trêu của một thông điệp chia tay dường như do AI tạo ra, được ghi nhận bởi Jason Schreier của Bloomberg, tiếp tục nhấn mạnh bản chất cá nhân của việc đóng cửa.
Sự sụp đổ của người cung cấp trò chơi đánh dấu một tổn thất đáng kể cho báo chí chơi game. Di sản 33 năm của nó sẽ được ghi nhớ về phạm vi bảo hiểm và đóng góp chuyên sâu cho cộng đồng chơi game. Việc đóng cửa đột ngột nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số, để lại một khoảng trống sẽ được cảm nhận trong nhiều năm tới.