Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdza, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”
Dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził niedawno w wywiadzie na oficjalnej stronie internetowej Ubisoftu, że trwają prace nad remasterami wielu gier z serii „Assassin's Creed”. Powiedział: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. ” Fani prawdopodobnie nie mogę się doczekać, aż klasyczna seria Assassin's Creed otrzyma nowe życie.
Powiązane filmy
Ubisoft o remake'u „Assassin's Creed”!
Dyrektor generalny Ubisoft potwierdza remake „Assassin's Creed”
Różne gry „Assassin's Creed” będą wydawane regularnie i wydaje się, że co roku będą pojawiać się nowe
W wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie Ubisoftu Guillemot powiedział również, że w ciągu najbliższych kilku lat gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń w grach”. Wyjaśnił: „Wrażenia z gry będą bogate. Naszym celem jest, aby gry Assassin's Creed pojawiały się częściej, ale nie z takim samym doświadczeniem co roku
”.Oczekuje się, że nadchodzące gry, takie jak „Assassin's Creed: Darksiders”, którego akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, oraz „Assassin's Creed: Shadows”, którego akcja rozgrywa się w japońskim okresie Walczących Królestw, wniosą do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Premiera „Assassin's Creed: Darksiders” planowana jest na rok 2026, a gra mobilna „Assassin's Creed: Jade” – na rok 2025. „Assassin’s Creed: Shadows” ukaże się 15 listopada 2024 roku.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek klasycznych tytułów gier, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia o potencjalnym remake'u docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft energicznie promuje generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”.
Dodał również: „Pod względem wizualnym również widzimy ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni. „Może to rozszerzyć się na zwierząt na świecie, a nawet samego świata. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”