Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา
<>เมื่อเร็วๆ นี้ Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม "Assassin's Creed" หลายเกมอยู่ในระหว่างการผลิต เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์อยู่" แฟน ๆ อาจจะตั้งตารอที่จะได้เห็นแฟรนไชส์ Assassin's Creed สุดคลาสสิกที่ได้รับการต่ออายุใหม่ <> วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>
ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"เกม "Assassin's Creed" หลากหลายเกมจะเปิดตัวเป็นประจำ และดูเหมือนว่าจะมีเกมใหม่ทุกปี
<>
ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft Guillemot ยังกล่าวอีกว่า ผู้เล่นสามารถตั้งตารอ "ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย" ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เขาอธิบายว่า: "จะมีประสบการณ์การเล่นเกมมากมาย เป้าหมายของเราคือการมีเกม Assassin's Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอ แต่ไม่ใช่ประสบการณ์เดียวกันทุกปี" เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น "Assassin's Creed: Darksiders" ที่มีฉากในยุโรปศตวรรษที่ 16 และ "Assassin's Creed: Shadows" ที่มีฉากอยู่ในช่วง Warring States ของญี่ปุ่น คาดว่าจะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Assassin's Creed: Darksiders" มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีกำหนดฉายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>
Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง<>
นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>"เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็ง"
นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมอีกด้วยว่า “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันมั่นใจในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น “สิ่งนี้สามารถขยายไปถึง สัตว์ต่างๆ ในโลกนี้ และแม้กระทั่งกับโลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น"
<>