Ubisoft CEO'su "Assassin's Creed"in birden fazla yeniden yapımının geliştirilmekte olduğunu doğruladı
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot kısa süre önce Ubisoft'un resmi web sitesindeki bir röportajda birden fazla "Assassin's Creed" oyununun remaster'larının yapım aşamasında olduğunu doğruladı. Şöyle dedi: "Öncelikle oyuncular, geçmişte yarattığımız bazı oyunları yeniden gözden geçirmemize ve modernleştirmemize olanak tanıyacak bazı remaster'ları sabırsızlıkla bekleyebilirler; bazı eski Assassin's Creed oyunlarımızın dünyaları hâlâ çok zengin." Hayranlar Muhtemelen klasik Assassin's Creed serisine yeni bir hayat verilmesini sabırsızlıkla bekleyebilirler.
İlgili videolar
Ubisoft "Assassin's Creed"in yeniden yapımı hakkında!
Ubisoft CEO'su "Assassin's Creed"in yeniden yapımını doğruladı
Düzenli olarak çeşitli "Assassin's Creed" oyunları çıkacak ve her yıl yenileri çıkacak gibi görünüyor
Ubisoft'un resmi web sitesinde yapılan bir röportajda Guillemot, oyuncuların önümüzdeki birkaç yıl içinde "çeşitli oyun deneyimlerini" sabırsızlıkla bekleyebileceklerini de söyledi. Şöyle açıkladı: "Zengin oyun deneyimleri olacak. Amacımız Assassin's Creed oyunlarının daha düzenli çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimi yaşatmak değil."
16. yüzyıl Avrupa'sında geçen "Assassin's Creed: Darksiders" ve Japonya'nın Savaşan Devletler Döneminde geçen "Assassin's Creed: Shadows" gibi yakında çıkacak oyunların seriye yeni ve benzersiz deneyimler getirmesi bekleniyor. "Assassin's Creed: Darksiders"ın 2026 yılında piyasaya sürülmesi hedeflenirken, mobil oyun "Assassin's Creed: Jade"in ise 2025 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. "Assassin's Creed: Shadows" 15 Kasım 2024'te vizyona girecek.Ubisoft'un, 2016'daki Assassin's Creed: Ezio Collection ve 2018'deki Assassin's Creed: Rogue Remastered gibi klasik oyunları yeniden yapma geçmişi var. Geçen yıl, eleştirmenlerce beğenilen Assassin's Creed: Black Flag'in potansiyel bir yeniden yapımına dair raporlar vardı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Ubisoft, üretken yapay zekayı güçlü bir şekilde destekliyor
Remaster'lar ve yeni oyunlar hakkında konuşmanın yanı sıra Guillemot, oyun geliştirmede sürekli gelişen teknolojiden de bahsetti. Assassin's Creed: Shadows'daki gelişmelere, özellikle de oynanışı etkileyen dinamik hava durumu sistemine ve önemli görsel iyileştirmelere dikkat çekti. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline olan inancını da yineledi.
"Teknoloji o kadar hızlı gelişiyor ki, evrimsel olasılıklar sonsuz" diye belirtti Guillemot, "Örneğin Assassin's Creed: Shadows'ta oynanışı etkileyen bir hava durumu sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir."
Ayrıca şunları ekledi: "Görsel olarak seride de büyük gelişmeler görüyoruz. Üretken yapay zekanın potansiyeli ve bunun NPC'leri nasıl daha akıllı ve daha etkileşimli hale getirebileceği konusunda her zaman çok iyimser oldum." Bu açık dünyaları zenginleştirmek ve onları daha dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var."