Dziewiąta rocznica Fate/Grand Order została naznaczona kontrowersjami po istotnej aktualizacji. Wprowadzenie nowych, potężnych umiejętności, wymagających odblokowania większej liczby „monet służebnych”, wywołało wściekłą reakcję graczy. Wcześniej maksymalne wykorzystanie pięciogwiazdkowej postaci wymagało sześciu kopii; aktualizacja podniosła tę liczbę do ośmiu lub dziewięciu, aby uniknąć przedłużającej się harówki. To rozgniewało graczy, szczególnie tych, którzy już dużo zainwestowali w grę, postrzegając tę zmianę jako porażkę pomimo wprowadzenia systemu litości.
Fala nadużyć w Internecie
Odzew był w przeważającej mierze negatywny, a wściekli fani zalewali media społecznościowe skargami, a niektóre zawierały drastyczne groźby śmierci skierowane do twórców. Chociaż frustracja graczy jest zrozumiała, powaga tych zagrożeń przyćmiła uzasadnione obawy i nakreśliła negatywny obraz fanów.
Odpowiedź dewelopera i koncesje
Zdając sobie sprawę z powagi sytuacji, Yoshiki Kano, dyrektor ds. rozwoju FGO Part 2, wydał publiczne przeprosiny. Przyznał się do niezadowolenia graczy i zapowiedział kilka zmian. Obejmowały one możliwość przełączania między odblokowanymi umiejętnościami dołączania przy zachowaniu pierwotnego poziomu umiejętności oraz obietnicę przywrócenia monet sługi wydanych na przywoływanie Świętego Graala i zapewnienia rekompensaty. Jednakże środki te nie rozwiązały w pełni podstawowego problemu: niedoboru monet służących i zwiększonego wymogu duplikatów.
Tymczasowa poprawka?
Reakcja dewelopera, która obejmowała zapewnienie wszystkim graczom 40 darmowych pobrań, jest przez wielu postrzegana jako tymczasowe rozwiązanie, a nie trwałe rozwiązanie. Nadal pozostaje zniechęcający wymóg ośmiu duplikatów, aby maksymalnie wykorzystać pięciogwiazdkową służbę. Społeczność kwestionuje zaangażowanie deweloperów w realizację wcześniejszych obietnic dotyczących zwiększonej dostępności monet służących.
Klęska rocznicowa Fate/Grand Order uwydatnia niepewną równowagę, jaką programiści muszą osiągnąć pomiędzy monetyzacją a satysfakcją graczy. Choć natychmiastowe oburzenie mogło złagodzić się dzięki rekompensatie, utrata zaufania graczy jest znacząca. Odbudowa tego zaufania wymaga otwartej komunikacji i prawdziwego zaangażowania w problemy graczy. Sukces gry ostatecznie zależy od dobrze prosperującej społeczności.
Pobierz Fate/Grand Order z Google Play już dziś! Więcej wiadomości ze świata gier znajdziesz w naszej relacji z wydarzenia Phantom Thieves w Identity V.