As demissões recentes da BioWare, desenvolvedor da Dragon Age: The Veilguard , desencadearam conversas em todo o setor. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, pesou nas mídias sociais, enfatizando a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança por demissões.
A DAUS argumenta que reduções significativas de equipes entre ou após os projetos são evitáveis. Ele enfatiza o papel crítico da retenção do conhecimento institucional para projetos futuros. Embora reconheça as pressões financeiras que às vezes exigem "aparar a gordura", ele questiona as estratégias agressivas de eficiência de grandes corporações, sugerindo que elas são frequentemente desnecessárias. Essa abordagem, ele ressalta, é particularmente problemática quando não está produzindo consistentemente títulos bem -sucedidos. As demissões, ele conclui, são uma medida drástica de corte de custos, não uma solução.
A DAUS destaca as estratégias falhas da alta gerência, argumentando que aqueles que estão no fundo sempre carregam o peso dessas decisões, comparando a situação ao destino de um capitão em um navio pirata. Ele sugere que a indústria de videogames adote um estilo de gerenciamento mais responsável.