Недавние увольнения в BioWare, разработчике Dragon Age: The Veilguard , вызвали разговоры в общенациональной отрасли. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, взвесил в социальных сетях, подчеркивая важность оценки сотрудников и привлечения к ответственности за лидерство за увольнения.
Даус утверждает, что значительное сокращение команды между проектами или после того, как можно избежать. Он подчеркивает критическую роль сохранения институциональных знаний для будущих проектов. Признавая финансовое давление, которое иногда требует «обрезки жира», он ставит под сомнение агрессивные стратегии эффективности крупных корпораций, предполагая, что они часто не нужны. Этот подход, отмечает он, особенно проблематичен, когда он не последовательно производит успешные названия. Увольнения, заключает он, являются радикальной мерой по сокращению затрат, а не решением.
Даус подчеркивает ошибочные стратегии верхнего управления, утверждая, что те, кто внизу, всегда несут основную тяжесть этих решений, сравнивая ситуацию с судьбой капитана на пиратском корабле. Он предполагает, что индустрия видеоигр должна принять более ответственный стиль управления.