Dragon Age:The Veilguard 的開發商BioWare的最新裁員引發了整個行業的對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus在社交媒體上進行了權衡,強調了對員工的重視和對裁員負責的重要性。
道斯認為,可以避免項目之間或之後的大量團隊減少。他強調為未來項目保留機構知識的關鍵作用。在承認有時需要“修剪脂肪”的財務壓力的同時,他質疑大公司的積極效率策略,這表明它們通常是不必要的。他指出,這種方法在不始終如一地產生成功的標題時尤其有問題。他總結說,裁員是一種嚴重的削減成本措施,而不是解決方案。
道斯強調了高層管理人員的有缺陷的策略,認為那些底部的人總是首當其衝,將局勢比作海盜船上的船長的命運。他建議視頻遊戲行業應該采用更負責任的管理風格。