Lar Notícias Dragon Quest e Metaphor: Criadores de ReFantazio discutem protagonistas silenciosos em RPGs modernos

Dragon Quest e Metaphor: Criadores de ReFantazio discutem protagonistas silenciosos em RPGs modernos

Autor : Blake Jan 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

O Desafio do Protagonismo Silencioso nos RPGs Modernos: Uma Conversa entre o Criador de Dragon Ball e o Diretor de Metáfora: Retorno à Fantasia

Yuji Horii, diretor da série Dragon Quest da Square Enix, e Katsura Hashino, diretor do próximo RPG Metaphor: Return to Fantasy da Atlus, discutem como usar o silêncio em uma tecnologia em constante evolução e ambiente de desenvolvimento de jogos O tema dos protagonistas é explorado. Esta conversa foi extraída do livreto recentemente publicado Metaphor: Return to the Fantasy Illustrated 35th Anniversary Edition. Dois mestres de RPG discutem vários aspectos da narrativa dentro do gênero, incluindo os desafios que uma série como Dragon Quest enfrenta à medida que seus gráficos se tornam cada vez mais realistas.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Protagonistas silenciosos estão cada vez mais deslocados nos jogos modernos

Um dos pilares da série Dragon Quest é o uso de protagonistas silenciosos, ou como Yuji Horii os descreve, "protagonistas simbólicos". Usar um protagonista silencioso permite que os jogadores projetem suas próprias emoções e reações no personagem principal, o que ajuda a aumentar a imersão do jogador no mundo do jogo. Esses personagens silenciosos geralmente atuam como substitutos do jogador, interagindo com o mundo do jogo principalmente por meio de opções de diálogo, em vez de voz.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii explicou que, como os gráficos dos primeiros jogos eram relativamente simples e não mostravam expressões ou animações detalhadas dos personagens, era mais fácil e razoável usar um protagonista silencioso. “À medida que os jogos se tornam cada vez mais realistas, se você fizer um protagonista que fica parado ali, ele parecerá um idiota”, comentou Horii brincando.

Horii mencionou seu desejo inicial de ser um artista de mangá e afirmou que seu amor por contar histórias e seu fascínio por computadores o levaram a entrar na indústria de videogames. Dragon Quest, em última análise, surgiu da paixão de Horii e da premissa do jogo de avançar a história por meio de interações com os chefes do jogo. “Dragon Quest consiste basicamente em conversas com as pessoas da cidade, quase sem narrativa. A história é criada através do diálogo. Essa é a diversão”, explica.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii admitiu que há desafios em manter essa abordagem nos jogos modernos, já que gráficos fotorrealistas podem fazer com que protagonistas indiferentes pareçam deslocados. Nos primeiros dias de Dragon Quest, os gráficos minimalistas da era Nintendo Entertainment System (NES) permitiam aos jogadores imaginar facilmente as suas próprias emoções e reações para preencher as lacunas deixadas pelo protagonista silencioso. No entanto, à medida que os jogos se tornam mais detalhados com gráficos e efeitos sonoros, entre outros fatores, Horii admite que os protagonistas silenciosos são cada vez mais difíceis de retratar.

"É por isso que, à medida que os jogos se tornam cada vez mais realistas, os tipos de protagonistas que aparecem em Dragon Quest tornam-se cada vez mais difíceis de representar. Isso também será um desafio no futuro", concluiu o criador.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

O diretor de "Metaphor: Return to Fantasy" acredita que "Dragon Quest" prioriza os sentimentos do jogador

Dragon Quest é uma das poucas grandes séries de RPG que continua a usar um protagonista silencioso, que permanece em silêncio durante todo o jogo, além de emitir alguns sons reativos. Por outro lado, outras séries de RPG como Persona incorporaram dublagens para seus protagonistas em batalhas e cutscenes, especialmente desde Persona 3. Enquanto isso, o próximo jogo de Katsura Hashino, Metaphor: Return to Fantasy, contará com um protagonista totalmente dublado.

Enquanto os criadores de Dragon Quest ponderavam sobre a expressividade emocional limitada dos protagonistas silenciosos nos jogos modernos, Hashino elogiou Horii por oferecer uma experiência única e emocionalmente rica para o jogo. “Acho que Dragon Quest pensou muito em como os jogadores se sentiriam em certas situações”, disse Hashino a Horii, “mesmo ao lidar com pessoas comuns da cidade, sinto que o jogo sempre foi criado com o jogador em mente, pensando no. emoções que surgirão quando alguém disser algo.”

Artigos Mais Recentes Mais
  • Venari é um quebra-cabeças que leva você a uma ilha misteriosa cheia de, bem, mistério

    Embarque em uma aventura emocionante com Venari, um novo jogo de quebra-cabeça que transporta você para uma misteriosa ilha deserta em busca de um artefato lendário. Explore um mundo 3D ricamente detalhado e atmosférico. Resolva quebra-cabeças complexos observando cuidadosamente o ambiente ao seu redor e usando as pistas escondidas nele.

    Jan 21,2025
  • Bounce Ball Animals permite que você faça estilingues com bolas adoráveis!

    Gemukurieito, o estúdio de jogos indie conhecido por seus jogos charmosos e peculiares, lançou sua última criação: Bounce Ball Animals. Este título gratuito combina estratégia e estética adorável em uma experiência única de quebra-cabeça de bola de puxar e lançar. O que torna os animais Bounce Ball especiais? O

    Jan 21,2025
  • Mergulhe nas táticas de Grimguard: uma experiência de jogo fascinante

    Táticas Grimguard de Outerdawn: um mergulho profundo em um rico mundo de fantasia Grimguard Tactics, um RPG baseado em turnos inteligente e compatível com dispositivos móveis, oferece aos jogadores uma mistura cativante de jogabilidade simples e profundidade estratégica. Situadas em pequenas arenas baseadas em grade, as batalhas são surpreendentemente táticas. Recrute entre mais de 20 você

    Jan 21,2025
  • O controlador Cheeky Xbox do Wolverine permite que você troque as capas do traseiro com as do Deadpool

    O Xbox lançou um controlador divertido com o tema Wolverine para celebrar o próximo filme de Deadpool e Wolverine. Este artigo detalha esta oferta colecionável exclusiva que os fãs estão clamando. Controle Xbox personalizado Wolverine Quadris de metal Edelman inspirados em Wolverine Depois de lançar um console e controlador Xbox com tema Deadpool para celebrar o próximo filme de Deadpool e Wolverine, o Xbox está mais uma vez lançando um design de inspiração anatômica, desta vez apresentando o Wolverine robusto e surpreendentemente curvilíneo. "Bem, pessoal, ouvimos vocês! Para comemorar o lançamento de Deadpool vs. Wolverine da Marvel Studios em 26 de julho e as personalizações projetadas por Deadpool", disse o Xbox em uma postagem no blog. Com o lançamento do Xbox Wireless Controller, fãs de todo o mundo mundo está ansioso para colocar as mãos na bunda de metal Adamant de Logan (em um controle, é claro)." “Como não pudemos resistir a um pouco de amizade

    Jan 21,2025
  • REDMAGIC Nova: o melhor tablet para jogos?

    REDMAGIC Nova: o melhor tablet para jogos? Veredicto dos jogadores Droid! Analisamos vários dispositivos REDMAGIC, principalmente o REDMAGIC 9 Pro (que apelidamos de “o melhor celular para jogos do mercado”). Não é novidade que agora declaramos o Nova como o melhor tablet para jogos disponível. Aqui está o porquê, em cinco pontos-chave

    Jan 21,2025
  • Personagens Sanrio Join by joaoapps 'KartRider Rush+' em nova colaboração

    KartRider Rush+ e Sanrio se unem para um evento crossover por tempo limitado! Corra com karts temáticos da Hello Kitty, Kuromi e Cinnamoroll. Prepare-se para entrar na pista com os adoráveis ​​karts Hello Kitty Kart, Cinnamoroll Daisy Racer e Kuromi Purrowler, disponíveis até 8 de agosto. Complete missões diárias

    Jan 21,2025