Lar Notícias Ex-funcionários da Nintendo elogiam colegas "celestiais"

Ex-funcionários da Nintendo elogiam colegas "celestiais"

Autor : Logan Oct 21,2025

Takaya Imamura, um designer de videojogos e artista de mangá renomado pelas suas contribuições para F-Zero, Star Fox e The Legend of Zelda, revelou que, apesar do seu portfólio impressionante, frequentemente se sentiu ofuscado pelo enorme talento na Nintendo. Ele descreveu que deixar a empresa foi um alívio da "inferioridade" que experienciou entre tantos colegas brilhantes.

"A Nintendo estava repleta de indivíduos extraordinários," partilhou Imamura no X, conforme notado e traduzido pela Automaton. "Questionava constantemente como poderia provar o meu próprio valor num ambiente tão competitivo," recordou, reconhecendo uma persistente "sensação de inferioridade."

"Quando saí, senti-me genuinamente liberto, como se tivesse sido libertado de anos de dúvida sobre mim mesmo," continuou Imamura. "No entanto, também houve tristeza ao perceber que não voltaria a colaborar com aquelas pessoas talentosas. Com a reforma a aproximar-se e os projetos de jogos a levarem anos a serem concluídos, quis seguir um trabalho criativo ao meu próprio ritmo, focando-me em empreendimentos mais independentes."

Play

Este sentimento pode ressoar com muitos ex-funcionários da Nintendo. Shinji Watanabe, um ex-designer da Nintendo que agora lidera a Epsilon Software, comparou os seus ex-colegas a "seres celestiais." Ken Watanabe, que passou uma década na Nintendo antes de se tornar um desenvolvedor independente, concordou, afirmando: "O talento na Nintendo é inigualável. Esforçar-me para me distinguir entre eles foi tanto exaustivo como recompensador."

Falando sobre a Nintendo, sabia que o Super Mario Strikers—conhecido como Mario Smash Football na Europa—vai juntar-se à biblioteca Nintendo Switch Online do GameCube na próxima semana? É a primeira adição desde o lançamento do Switch 2 no início deste mês. Além disso, um altamente nostálgico controlador réplica do GameCube já está disponível para os fãs mais dedicados.

O Nintendo Switch 2 teve um início robusto, vendendo 3,5 milhões de unidades, mas uma análise da sua semana de lançamento sugere um desempenho variado nas vendas de jogos de terceiros.

Artigos Mais Recentes Mais