Такая Имамура, видеоигровой дизайнер и мангака, известный своим вкладом в F-Zero, Star Fox и The Legend of Zelda, рассказал, что, несмотря на впечатляющее портфолио, он часто чувствовал себя в тени огромного таланта в Nintendo. Он описал свой уход из компании как избавление от «чувства неполноценности», которое он испытывал среди множества блестящих коллег.
«В Nintendo было полно необыкновенных людей», — поделился Имамура в X, как отмечено и переведено Automaton. «Я постоянно задавался вопросом, как я могу доказать собственную ценность в такой конкурентной среде», — вспоминал он, признавая постоянное «чувство неполноценности».
«Когда я ушёл, я искренне почувствовал себя свободным, словно освободился от многолетних сомнений в себе», — продолжил Имамура. «Однако была и грусть от осознания, что я больше не буду сотрудничать с этими талантливыми людьми. Поскольку приближалась пенсия, а игровые проекты занимали годы для завершения, я хотел заниматься творческой работой в своём собственном ритме, сосредоточившись на более независимых начинаниях».
Это чувство может быть знакомо многим бывшим сотрудникам Nintendo. Синдзи Ватанабэ, бывший дизайнер Nintendo, который теперь руководит Epsilon Software, сравнил своих бывших коллег с «небожителями». Кэн Ватанабэ, проработавший в Nintendo десять лет перед тем, как стать инди-разработчиком, согласился, заявив: «Талант в Nintendo несравненен. Стремление выделиться среди них было изнурительным, но и полезным».
Говоря о Nintendo, знали ли вы, что Super Mario Strikers — известная в Европе как Mario Smash Football — на следующей неделе пополнит библиотеку Nintendo Switch Online для GameCube? Это первое дополнение с момента запуска Switch 2 в начале этого месяца. Плюс, для преданных фанатов теперь доступен вызывающий сильную ностальгию реплика контроллера GameCube.
Nintendo Switch 2 стартовала очень уверенно, продав 3,5 миллиона единиц, но анализ её стартовой недели указывает на неоднозначные результаты продаж игр сторонних разработчиков.