F-ZERO、スターフォックス、ゼルダの伝説などへの貢献で知られるゲームデザイナー兼漫画家の今村孝也氏は、自身の印象的な経歴にもかかわらず、任天堂の圧倒的な才能の前で疎外感を感じることが多かったと明かした。氏は、多くの優秀な同僚に囲まれて感じていた「劣等感」から解放されることが、会社を去る理由の一つだったと述べている。
「任天堂は並外れた人材であふれていました」と今村氏はXで共有、Automatonによって引用・翻訳された。「それほど競争の激しい環境で、自分自身の価値をどう証明すればいいのか常に自問していました」と彼は振り返り、継続的な「劣等感」を認めた。
「去る時、長年にわたる自己不信から解放されたように、心から解放されたと感じました」と今村氏は続けた。「しかし、あの才能ある人々ともう協力できないという寂しさもありました。退職が近づき、ゲームプロジェクトは完了までに何年もかかるため、より独立した事業に焦点を当て、自身のペースで創造的な仕事を追求したいと考えました。」
この感情は、かつての任天堂社員の多くに共感されるかもしれない。現在イプシロンソフトウェアを率いる元任天堂デザイナーの渡辺信二氏は、元同僚たちを「天上人」に例えた。インディー開発者となった元任天堂社員で10年間在籍した渡辺ケン氏もこれに同意し、「任天堂の才能は比類なきものです。彼らの中で自分を際立たせようと努力するのは、疲れると同時にやりがいがありました」と述べている。
任天堂の話題について、ヨーロッパではマリオスマッシュフットボールとして知られるスーパーマリオストライカーズが来週、Nintendo Switch Onlineのゲームキューブライブラリに追加されることをご存知だろうか?これは今月初めにSwitch 2が発売されて以来初めての追加作品となる。さらに、熱心なファンのために、非常にノスタルジックな複製のゲームキューブコントローラーが現在販売中だ。
Nintendo Switch 2は350万台を販売し、堅調なスタートを切ったが、発売初週の分析によると、サードパーティ製ゲームの売上は様々な結果となっている。