%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que esse IP em particular chamou a atenção do aclamado RPG Studio.
CEO da Obsidian quer reimaginar Shadowrun
Beyond Fallout: uma nova fronteira
Em uma entrevista recente do podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para um Xbox IP não caído: Shadowrun. Enquanto atualmente ocupado com projetos como Avenwed e The Outer Worlds 2, o entusiasmo de Urquhart por Shadowrun é inegável.
"Eu amo Shadowrun. Acho incrivelmente legal", afirmou Urquhart, explicando que ele solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A recente fusão da Activision expandiu significativamente essa lista, mas Shadowrun permaneceu seu foco principal. "Se eu tivesse que escolher apenas um, sim, seria Shadowrun", confirmou.
%O IMGP%Obsidian construiu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Embora eles tenham criado com sucesso mundos originais (Alpha Protocol, os mundos externos), seu legado está intrinsecamente ligado à grande série de RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, a obsidiana demonstra constantemente a experiência na expansão dos universos existentes.
Uma entrevista de 2011 com o Joystiq revelou a perspectiva de Urquhart sobre sequências: "Os RPGs se prestam a sequelas porque você pode se basear continuamente no mundo e criar novas narrativas. É gratificante trabalhar em sequências, mesmo que elas não sejam nossas próprias criações, porque você recebe para explorar o mundo de outra pessoa. "
Embora a visão da Obsidian para um projeto Shadowrun permaneça incerta, os fãs podem estar confiantes de que a franquia estaria em mãos capazes. O próprio Urquhart é um fã de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro quando ele foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
o legado Shadowrun: um gigante adormecido
%A história do IMGP%Shadowrun é tão rica e complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasy. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun recentemente, mas os fãs estão ansiosos para um novo título original. A última entrada independente, Shadowrun: Hong Kong, lançada em 2015. As versões remasterizadas foram lançadas em 2022 para Xbox, PlayStation e PC, mas a demanda por uma nova experiência de Shadowrun persiste.