As recentes demissões da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. Significativamente, esses cortes de empregos são separados das rodadas anteriores de demissões anunciadas no início de janeiro e mais tarde em setembro.
A indústria de jogos sofreu uma agitação considerável nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções significativas da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) e as pessoas podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A reestruturação da Microsoft começou no início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, incluindo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro impactou 650 funcionários corporativos e apoiados na Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada menor de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado. Essas mais recentes reduções não estão relacionadas às demissões anteriores de janeiro, que supostamente direcionaram funcionários com baixo desempenho não necessariamente conectados à divisão Xbox.
]O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
A reestruturação em andamento da Microsoft é particularmente digna de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões iniciais de janeiro de 2024. Esses cortes iniciais atraíram escrutínio da FTC, que tentou usá -los como justificativa para bloquear ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma grande parte da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de marreta e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. O impacto das últimas demissões na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, aguardando confirmação do número de funcionários afetados.
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