Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела дальнейшие увольнения, влияющие на его подразделения игр, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Примечательно, что эти сокращения рабочих мест отделены от предыдущих раундов увольнений, объявленных ранее в январе и позже в сентябре.
Игровая индустрия в последние годы испытала значительные потрясения, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрив значительное сокращение рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция затронула как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Counsters ) и люди могут летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года. В январе компания объявила о прекращении 1900 сотрудников подразделения Xbox, в том числе сотрудников приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и поддержки сотрудников Activision Blizzard.
Отчет о бизнес -инсайдере (через GamesIndustry.Biz) предполагает, что произошел другой, меньший раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным. Эти последние сокращения не связаны с предыдущими январями, которые, как сообщается, нацелены на невыполненные сотрудники, не обязательно связанные с подразделением Xbox.
Более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающаяся реструктуризация Microsoft особенно заслуживает внимания, учитывая свои недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после первоначальных января 2024 года. Эти начальные сокращения вызвали проверку от FTC, который пытался использовать их в качестве оправдания, чтобы заблокировать или обратить вспять приобретение Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Влияние последних увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенным, ожидая подтверждения количества затронутых сотрудников.