Microsoft最近的裁員仍在多個部門
報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。 確切的受影響員工數量尚未公開。 值得注意的是,這些削減工作與1月初和9月下旬宣布的裁員以前的裁員是分開的。
近年來,遊戲行業經曆了大量的動蕩,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了重大勞動力。這一趨勢都影響了大型工作室和較小的獨立開發人員,最近的例子包括Illfonic(包括Predator:獵物:狩獵場地:狩獵場地:狩獵場地) )人們可以飛行(拆卸器)。 Rocksteady還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的重組始於2024年初。1月,該公司宣布終止了1,900個Xbox部門員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等被收購公司的員工。 隨後的9月裁員影響了650個公司,並在Activision暴風雪中支持員工。
一份業務內幕報告(通過gamesIndustry.biz)表明,發生了另一回合的裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工數量仍然未經證實。 這些最新的減少與1月初的裁員無關,據報道,該裁員的目標不一定與Xbox部門有關。
Microsoft裁員的更廣泛背景
Microsoft的持續重組尤其值得注意,因為它最近收購了Bethesda和Activision Blizzard等主要出版商,並且在2024年1月最初裁員後不久,其成就了3萬億美元的市場估值。 這些最初的削減從FTC開始了審查,該削減試圖將其用作阻止或反向微軟收購Activision Blizzard的理由。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的客戶服務團隊的很大一部分以及內部開發工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。 暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。 最新裁員對Xbox遊戲部門的影響仍然不確定,等待對受影響的員工人數進行確認。