A patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução da linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia preenche as lacunas de comunicação entre os jogadores usando diferentes idiomas de sinais.
Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames
Aproveitando as tecnologias de jogos em nuvem
A Recentemente arquivado a Sony Patent detalha um sistema para a tradução em tempo real dos idiomas de sinais nos videogames. A patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", propõe uma solução que permite a comunicação entre, por exemplo, um usuário ASL e um usuário da JSL.
Esse sistema facilita a comunicação no jogo para jogadores surdos, traduzindo instantaneamente a linguagem de sinais. Avatares ou indicadores na tela refletiriam dinamicamente a linguagem de sinais traduzida. O processo envolve uma tradução em três etapas: linguagem de sinais para texto, tradução de texto entre idiomas e, finalmente, texto para a linguagem de sinais de destino.
"A presente divulgação descreve métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário e traduzi -lo para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa", explica a Sony na patente. "Os idiomas de sinais variam geograficamente, necessitando de um sistema capaz de capturar, interpretar e gerar saída de linguagem de sinais apropriada para diferentes usuários".
Sony sugere a utilização de fones de ouvido VR (HMDs) para uma implementação ideal. "O HMD se conecta a um dispositivo de usuário (PC, console de jogos, etc.) para fornecer um ambiente virtual imersivo", afirma a patente.
Além disso, a Sony propõe um sistema em rede, potencialmente utilizando uma arquitetura de jogos em nuvem. "Um servidor de jogo gerencia o estado do jogo, sincronizando dispositivos de usuário e permitindo interação dentro de um ambiente virtual compartilhado", os detalhes da patente. "Em algumas implementações, o servidor de jogos pode fazer parte de um sistema de jogos em nuvem, renderizando e transmitindo vídeo entre dispositivos de usuário".
Essa arquitetura permite a interação multiplayer perfeita, com a tradução da linguagem de sinais tratada pelo sistema em rede, potencialmente aumentando a experiência de jogo para um público mais amplo.