Дом Новости Sony представляет переводчик на игре

Sony представляет переводчик на игре

Автор : Hunter Feb 23,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorИнновационный патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения в режиму перевода языка жестов в реальном времени. Эта технология мотает пробелы в общении между игроками, использующими разные языки знаков.

Sony Патенты в режиме реального времени перевод языка жестов для видеоигр


Использование технологий VR и облачных игр

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorНедавно поданный патент Sony подробно описывает систему для перевода языков знаков в режиме реального времени в видеоиграх. Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» предлагает решение, обеспечивающее связь между, например, пользователем ASL и пользователем JSL.

Эта система облегчает общение в игре для глухих геймеров, мгновенно переводя язык жестов. Аватары или индикаторы на экране будут динамически отражать переведенный язык жестов. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: язык жестов в текст, перевод текста между языками и, наконец, текст на целевой язык жестов.

«Настоящее раскрытие описывает методы и системы для захвата языка жестов одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов», - объясняет Sony в патенте. «Языки знаков географически варьируются, требуя системы, способной захватывать, интерпретировать и генерировать подходящие выводы языка жестов для разных пользователей».

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony предлагает использовать VR -гарнитуры (HMD) для оптимальной реализации. «HMD подключается к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Чтобы обеспечить захватывающую виртуальную среду», - говорится в патентной среде.

Кроме того, Sony предлагает сетевую систему, потенциально используя архитектуру облачных игр. «Игровой сервер управляет состоянием игры, синхронизируя пользовательские устройства и обеспечивая взаимодействие в общей виртуальной среде», - говорится в патентах. «В некоторых реализациях игровой сервер может быть частью системы облачных игр, рендеринга и потокового видео между пользовательскими устройствами».

Эта архитектура обеспечивает беспрепятственное многопользовательское взаимодействие с переводом языка жестов, обрабатываемым через сетевую систему, что потенциально улучшает игровой опыт для более широкой аудитории.

Последние статьи Более