Инновационный патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения в режиму перевода языка жестов в реальном времени. Эта технология мотает пробелы в общении между игроками, использующими разные языки знаков.
Sony Патенты в режиме реального времени перевод языка жестов для видеоигр
Использование технологий VR и облачных игр
Недавно поданный патент Sony подробно описывает систему для перевода языков знаков в режиме реального времени в видеоиграх. Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» предлагает решение, обеспечивающее связь между, например, пользователем ASL и пользователем JSL.
Эта система облегчает общение в игре для глухих геймеров, мгновенно переводя язык жестов. Аватары или индикаторы на экране будут динамически отражать переведенный язык жестов. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: язык жестов в текст, перевод текста между языками и, наконец, текст на целевой язык жестов.
«Настоящее раскрытие описывает методы и системы для захвата языка жестов одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов», - объясняет Sony в патенте. «Языки знаков географически варьируются, требуя системы, способной захватывать, интерпретировать и генерировать подходящие выводы языка жестов для разных пользователей».
Sony предлагает использовать VR -гарнитуры (HMD) для оптимальной реализации. «HMD подключается к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Чтобы обеспечить захватывающую виртуальную среду», - говорится в патентной среде.
Кроме того, Sony предлагает сетевую систему, потенциально используя архитектуру облачных игр. «Игровой сервер управляет состоянием игры, синхронизируя пользовательские устройства и обеспечивая взаимодействие в общей виртуальной среде», - говорится в патентах. «В некоторых реализациях игровой сервер может быть частью системы облачных игр, рендеринга и потокового видео между пользовательскими устройствами».
Эта архитектура обеспечивает беспрепятственное многопользовательское взаимодействие с переводом языка жестов, обрабатываемым через сетевую систему, что потенциально улучшает игровой опыт для более широкой аудитории.