Дом Новости Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Автор : Camila Mar 19,2025

Знаменитая смесь Демонических изображений и жестокого игрового процесса Doom всегда имела сильную связь с металлической музыкой. Саундтрек серии «от своего геймплея развивался вместе со своими современными исследованиями Metalcore и за его пределами, от его современных исследований Metalcore и за его пределами, отражая собственные трансформации жанра. Оригинальная гибель 1993 года, подверженная сильно напрямую такими группами, как Pantera и Alice в цепях, создала вождение, вдохновленный Thrash Score, которая идеально дополняла быстро развивающееся действие игры. Треки, такие как «без названия» (E3M1: Hell Keep), даже позаимствованы непосредственно из «Устья войны» Пантера, демонстрируя сильное музыкальное влияние.

Саундтрек Original Doom, с его металлическим влиянием, напоминающими Metallica и Anthrax, протолкнули игроков через коридоры Марса, ее срочность отражает интенсивную стрельбу игры. Работа композитора Бобби Принса остается безвременной классикой, идеально отражая ритм незабываемого боя Doom. Этот энергичный стиль продолжался более десяти лет, до выпуска Doom 3 2004 года.

DOOM: Темные века - экраны геймплея

DOOM 3, вдохновленный ужасом выживания, потребовался сдвиг в музыкальном направлении. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна и Клинт Уолш в конечном итоге составили счет, черпая вдохновение из атмосферного и сложного звука инструмента. Основная тема Doom 3 с его нетрадиционными временными подписями и звуковыми пейзажами, идеально дополнила более медленный, более умышленный темп и научно-фантастические ужасы. Несмотря на коммерческий успех, дизайн Doom 3 теперь рассматривается как выброс в серии.

После периода задач развития перезагрузка Doom 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение в форму. Новаторский саундтрек Мика Гордона, смесь хэви -метала и промышленных звуков, идеально запечатлел безумную энергию игры. Альбом, почти идеальный шедевр Джента, считается одним из величайших саундтреков видеоигр, когда-либо созданных. Его влияние настолько важно, что почти невозможно представить, что играет в Doom (2016) без него. Последующая гибель Eternal (2020), в то же время с работы Гордона, увидела сдвиг в сторону Metalcore, отражая преобладающие тенденции конца 2010 -х годов. Саундтрек, хотя и еще тяжелый, чувствует себя немного менее сырым, чем его предшественник, отражая включение игры в платформулинг и элементы головоломки.

Играть

Doom: Темный век представляет собой захватывающую новую главу. Ранние превью предлагают саундтрек, который черпает вдохновение как от классического, так и современного металла, отражая смесь классической борьбы с Doom с новой механикой. Более медленный темп и акцент на боя ближнего боя, используя щит, предлагают саундтрек, который может переключаться между сокрушительной тяжестью и более гибкими динамическими секциями. Влияние таких групп, как Knocked Loose, известные своими интенсивными поломками, очевидны, наряду с элементами, напоминающими классический металл Thrash. Включение мехов и мифологических существ расширяет возможности для саундтрека, отражая эволюцию экспериментов Modern Metal с разнообразными влияниями.

DOOM: Темные века обещает опираться на сильные стороны серии, раздвигая границы. Сочетание интенсивного боя и потенциально новаторского саундтрека делает его долгожданным названием. В то время как Gunplay остается центральным, саундтрек, несомненно, сыграет решающую роль в формировании общего опыта. Предветы, показанные до сих пор, предполагают действительно захватывающую эволюцию для франшизы, которая потенциально обеспечивает новый любимый металлический альбом наряду с феноменальным игровым опытом.

Последние статьи Более