Недавно появилось новое игровое видео от Assassin's Creed Shadows, дав игрокам первый взгляд на Киото с точки зрения синхронизации. Распределяемые японскими СМИ. Тем не менее, фанаты отметили, что Киото кажется меньше, чем предполагалось, что зажечь дискуссии о его дизайне и функциональности.
Пользователи Reddit, комментирующие видео, высоко оценили эстетику Киото, но выразили обеспокоенность по поводу ключевых элементов серии Assassin's Creed, особенно для скалолаза и механики Parkour. Кадры предполагают, что город может не предоставить достаточные возможности для свободного бега, что приведет к разнообразным реакциям со стороны сообщества.
Некоторые из комментариев отражают эти проблемы:
Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.
Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты запуска фанаты с нетерпением ждут дополнительной информации о том, как игра будет включать в себя культовую механику серии в эту отличительную историческую обстановку. В то время как Киото может подчеркнуть подлинность в отношении динамического обхода, истинный баланс между визуальной привлекательностью и игровым процессом будет раскрываться только со временем.