Дом Новости Марио и Луиджи: «Эрджим» видение Nintendo отрицано

Марио и Луиджи: «Эрджим» видение Nintendo отрицано

Автор : Daniel Jan 26,2025

Любимые братья сантехника, Марио и Луиджи почти получили более яркий, более зрелый макияж в своей последней игре. Тем не менее, Nintendo вступила в силу, чтобы игра сохранила свой фирменный стиль. Давайте углубимся в эволюцию Mario & Luigi: Art Direction Bethrodship

.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Изучение художественных проспектов

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

В функции 4 декабря «Спросить разработчика» на веб -сайте Nintendo, Devire, разработчики игры, показал первоначальный дизайн с более высокими, более прочными версиями Марио и Луиджи. Nintendo, однако, чувствовала, что это отклонилось слишком далеко от идентичности устоявшихся персонажей.

Акира Отани и Томоки Фукусима (Nintendo) и Харуюки Охаши и Хитоми Фурута (приобретения) обсудили процесс разработки. Приобретать, стремясь к «3D -визуальным эффектам, выделяющему уникальную привлекательность серии», широко экспериментировал, что привело к первоначальным «острым» дизайну.

Фурута рассказал о юмористическом моменте, когда обратная связь Nintendo вызвала переоценку. Nintendo предоставила руководящие принципы, подчеркивающие основные элементы, определяющие визуальное представление Марио и Луиджи. Фурута признал первоначальные опасения по поводу приема более острящего дизайна среди игроков.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Команда в конечном итоге смешала элементы из иллюстративных стилей (жирные очертания, черные глаза) с очарованием пиксельной анимации, создав уникальный визуальный стиль для игры. Отани подчеркнул баланс между разрешением приобрести творческую свободу, сохраняя при этом суть Марио.

Навигация по проблемам разработки

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Приобретать, известные такими названиями, как Осьмистурник -путешественник и способ самураи

, обычно создает менее яркие, более серьезные игры. Фурута признала их тенденцию к более темной эстетике RPG. Разработка игры с использованием глобально признанного IP также представил уникальные препятствия.

Окончательный результат, однако, оказался успешным. Решение команды расставить приоритеты в веселой, хаотической природе серии Mario & Luigi

в сочетании с дизайнерским пониманием Nintendo привело к более ярким, более доступным игровым миру. <🎜>
Последние статьи Более
  • Нил Дракманн намекает на тему новой игры Naughty Dog.

    Создатель The Last of Us Нейл Дракманн раскрыл новые детали о предстоящей игре Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet.В ходе откровенного интервью с Алексом Гарлендом, сценаристом фильма "28 дней спустя", Дракманн обсудил четырёхлетний процес

    Dec 21,2025
  • Финал обновлений Dead Cells выходит на iOS и Android

    Последние два обновления Dead Cells, Clean Cut и The End is Near, теперь выпущены.Оба обновления приносят последние дополнения контента для Dead Cells, завершая годы непрерывных обновлений.Новое оружие, враги и многое другое обеспечивают зрелищное пр

    Dec 20,2025
  • Столы «Парк Юрского периода» выходят в Zen Pinball World

    Zen Studios расширяет коллекцию Zen Pinball World двумя новыми наборами DLC, которые воссоздают запоминающиеся кинематографические моменты на игровом поле пинбола. Новинками являются Universal Classics Pinball и Jurassic Park World Pinball.Ждёте новы

    Dec 20,2025
  • The Sims 4 «Событие «Взрыв»: Путеводитель по историческим дисплеям

    Во 2-й неделе события «Взрыв из прошлого» в The Sims 4 игрокам предлагается исследовать мир, разгадывая загадки. Одно, казалось бы, простое задание создаёт неожиданные трудности — вот как успешно изучить Историческую экспозицию.Где найти Историческую

    Dec 20,2025
  • Clair Obscur: новые успехи экспедиции 33

    Clair Obscur: Expedition 33 — новости20253 апреляИгрокам на PC будут доступны расширенные графические настройки, от предустановок «Низкие» до «Эпичные», в то время как пользователи консолей смогут выбирать между режимами «Производительность» и «Качес

    Dec 19,2025
  • В PlayStation намекнули на возможность кросс-покупок для PS5 и ПК.

    На PlayStation Store недавно появилась иконка "Cross-Buy", что породило спекуляции о том, что Sony вскоре может позволить игрокам покупать игры один раз и играть в них как на консолях, так и на PC.Пользователь социальной сети Amethxst первым заметил

    Dec 18,2025