Marvel Rivals решает низкую проблему повреждения FPS
Несколько героев Marvel конкурентов, в том числе доктора Стрэнджа и Росомахи, испытывают снижение урона в более низких настройках FPS. Этот 30 FPS -ошибка влияет на расчеты повреждений, значительно влияя на игровой процесс. Разработчики признали проблему и активно работают над решением.
Проблема, влияющая на таких героев, как доктор Стрэндж, Магик, Звездный Лорд, Яд и Росомаха, непропорционально влияет на повреждение при более низкой частоте кадров (30 кадров в секунду) по сравнению с более высокими условиями (60 или 120 кадров в секунду). Отчеты сообщества подчеркивают это расхождение, особенно заметное при нападении на стационарные цели. Проблема проистекает из механизма прогнозирования на стороне клиента, общей методики программирования для смягчения задержки.
Хотя точная дата исправления остается без предупреждения, менеджер сообщества подтвердил проблему и заверил игроков, что предстоящее обновление 1 -го сезона (11 января) решит, по крайней мере, частично. Дикие скачки и дикие когти способности Росомахи специально упоминаются как затронутые. Если патч 1 сезона не полностью решает проблему, запланировано последующее обновление.
Несмотря на раннюю обеспокоенность по поводу баланса Hero, Marvel Rivals, запущенная в начале декабря 2025 года, может похвастаться 80% рейтингом одобрения игрока на Steam (более 132 000 обзоров), демонстрируя ее общую популярность. Продолжающиеся усилия по исправлению ошибки повреждения, связанной с FPS, еще больше подчеркивают приверженность разработчиков удовлетворенности игроков.