漫威競爭對手解決低FPS傷害問題
>包括Strange博士和金剛狼在內的幾個奇跡競爭對手的英雄正在較低的FPS設置下的傷害輸出減少。 這30個FPS錯誤會影響損壞計算,從而顯著影響遊戲玩法。 開發人員已經承認了這個問題,並正在積極研究解決方案。
> 與較高的設置(60或120 fps)相比,這個問題影響了諸如Strange,Magik,Star-Lord,Star-Lord,Venom和Wolverine之類的英雄,在較低的幀速率(30 fps)(30 fps)時影響不成比例。 社區報告強調了這種差異,在攻擊固定目標時尤其明顯。 該問題源於遊戲的客戶端預測機製,這是一種緩解滯後的常見編程技術。
>確切的修複日期仍未通知,但社區經理確認了這一問題,並向玩家保證,即將到來的第1季更新(1月11日)將至少部分解決該問題。 金剛狼的野性飛躍和野蠻的爪能力被特別提到。 如果第1季的補丁無法完全解決問題,則計劃隨後更新。>
>盡管對英雄平衡的早期擔憂,但漫威競爭對手於2025年12月上旬推出,但在Steam上擁有80%的球員批準(超過132,000個評論),證明了其整體受歡迎程度。 糾正與FPS相關的損害錯誤的持續努力進一步強調了開發人員對玩家滿意度的承諾。