Входя на мою встречу с режиссёром Resident Evil: Requiem Коши Накадзавой и продюсером Масато Кумагавой, я подготовил длинный список вопросов о персонаже, который, судя по официальной информации, кажется полностью отсутствующим: Леон Кеннеди.
Я подготовила эти вопросы потому, что накануне нашей встречи Capcom провела презентацию своего Capcom Online Program во время Tokyo Game Show. Для увлечённых фанатов Resident Evil, включая меня и многих моих коллег, казалось почти наверняка, что мы наконец получим новый трейлер, подтверждающий официальное участие Леона — будь то как играбельный персонаж или в другой роли.
Этого не произошло. Мы увидели новый трейлер, но Леон нигде не появился. Превью-сборка на TGS, которую я попробовала после интервью, также не содержала никаких следов Леона.
Когда я упомянула странное несоответствие между моими ожиданиями и продолжающимся отсутствием Леона Кеннеди у Накадзавы и Кумагавы, они просто рассмеялись.
«Мы учтём эту обратную связь», — ответил Кумагава.
Спрос фанатов на появление Леона рос месяцами с тех пор, как первый трейлер игры намекнул на его возможное появление. С тех пор спекуляции только усиливались, ходили слухи о том, что Леон может даже появиться в качестве второго играбельного протагониста рядом с новичком Грейс Эшкрофт. Хотя Накадава и Кумагава пытались преуменьшить эти слухи — указывая на то, что Кеннеди не совсем соответствует менее экшен-ориентированному тону Requiem — волнение не угасло. И оба ещё полностью не исключили возможность его появления в игре, пусть даже ненадолго.
С таким вниманием к Леону я спросила их, беспокоит ли их, что эти спекуляции могут отвлечь внимание от создания Грейс как главного персонажа игры. Они не были обеспокоены: «Мы всегда рады, когда люди так заинтересованы в игре, что активно строят догадки», — отметил Кумагава.
Если разработчики настолько привержены идее сделать Грейс новым лицом этой истории Resident Evil, может ли Requiem стать символической передачей эстафеты от старого поколения к новому? Не совсем так, говорит Кумагава.
«Хотя у нас пока нет конкретных планов по будущим сюжетным линиям серии, я всё же думаю, что выражение «передача эстафеты» может быть немного преувеличенным. Мы не планируем полностью очищать историю и лор серии от предыдущих событий. В то же время мне хотелось бы меньше зависеть от возвращающихся персонажей при создании новых игр — именно поэтому мы ввели Грейс».
Мы впервые продемонстрировали Resident Evil: Requiem всего месяц назад; вы можете прочитать наши впечатления о том, что нам уже показали здесь. Также можно посмотреть остальную часть нашей беседы с Накадзавой и Кумагавой, включая то, как Requiem попала на Nintendo Switch 2. Мы также ранее общались с ними по другим темам, таким как возвращение Ракоон-Сити и новые дизайны монстров в игре.