Bahay Balita Maglaro ng Fable 2 ngayon, huwag maghintay para sa pabula

Maglaro ng Fable 2 ngayon, huwag maghintay para sa pabula

May-akda : Joseph May 07,2025

Inilibing tulad ng ilang uri ng sinumpa na kayamanan sa ilalim ng episode ng linggong ito ng opisyal na Xbox podcast ay balita tungkol sa pinakahihintay na pabula ng mga laro sa palaruan. Tinatawag ko itong "kayamanan" dahil kasama nito ang isang bihirang sulyap sa gameplay, ngunit "sinumpa" dahil dumating ito kasama ang dreaded caveat na sinamahan ng napakaraming pag -update ng pag -unlad: isang pagkaantala. Orihinal na binalak upang ilunsad ang taong ito, ang Fable ay nakatakda na ngayon para sa isang 2026 na paglabas.

Ang mga pagkaantala, siyempre, sa pangkalahatan ay hindi mga harbingers ng tadhana, sa kabila ng nakagagalit na paghihintay na kanilang pinipigilan. Sa kaso ni Fable, sana, ito ay isang tanda ng isang mayaman na detalyadong mundo na nangangailangan lamang ng mas maraming oras upang mamulaklak. Ngunit ang dagdag na taon ng paghihintay ay maaaring magamit nang mabuti: walang mas mahusay na oras upang i -play ang mga laro ng pabula. Partikular, hinihiling ko sa iyo na subukan ang Fable 2, ang serye na 'Highpoint, at (re) ay matuklasan lamang kung ano ang isang kakaiba at natatanging RPG Lionhead Studios' 2008 na klasikong.

Maglaro Sa pamamagitan ng mga pamantayan sa paglalaro ng laro ngayon, ang Fable 2 ay talagang hindi pangkaraniwan. Kahit na kumpara sa mga kontemporaryo nitong 2008, tulad ng Fallout 3 at maagang 3D na laro ng Bioware, nakatayo ito kasama ang nag -iisang pangitain. Habang ang Fable 2 ay nagtatampok ng isang medyo tradisyunal na istraktura ng kampanya, na may isang linear pangunahing kwento at isang eclectic na koleksyon ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran sa gilid, ang mga sistema ng RPG ay naiiba mula sa kumplikadong mga bloke ng stat ng mga laro tulad ng Oblivion at Neverwinter Nights. Ang Fable 2 ay nag -streamlines ng mga aspeto na ito upang lumikha ng isang hindi kapani -paniwalang malapitan na karanasan, kahit na para sa mga nakakahanap ng isang sheet ng character na D&D bilang decipherable bilang hieroglyphics.

Anim na pangunahing kasanayan lamang ang namamahala sa mga aspeto tulad ng iyong pool, lakas, at bilis. Mayroon lamang isang solong stat stat na isaalang-alang para sa mga armas, at walang ganoong pagiging kumplikado para sa mga sandata o mga accessories na nagbibigay ng buff. Ang labanan, sa kabila ng pagiging laganap sa buong karamihan ng mga pakikipagsapalaran, ay prangka ngunit spiced up ng malikhaing spellcasting, kasama na ang kasiya -siyang kaguluhan na spell na pinipilit ang mga kaaway na sumayaw at mag -scrub ng mga sahig. Kahit na hindi ka namamatay sa kamatayan - ang pagkawala ng lahat ng iyong mga hitpoints ay nagreresulta sa higit pa sa isang menor de edad na parusa sa XP.

Fable 2 is the RPG for people who have never played RPGs before."In short, Fable 2 is the RPG for people who have never played RPGs before. Back in 2008, when Oblivion's open world of Cyrodiil might have felt overwhelmingly huge and dauntingly freeform for role-playing newcomers, Fable 2's Albion offered a more manageable chain of small, easy-to-navigate maps. You can freely move between these Ang mga lugar at sa tulong ng iyong tapat na kasamang kanin ay nagbabalot mundo upang mawala sa, hindi bababa sa hindi sa tradisyonal na kahulugan.

Ang Albion bilang isang pisikal na nilalang ay maaaring maputla kung ihahambing sa malawak na mundo ng mga laro ng infinity engine ng Bioware at ang kamangha -manghang kakaibang kalungkutan ni Bethesda. Gayunpaman, ang paghusga nito sa pamamagitan ng moderno at kontemporaryong mga inaasahan ng RPG ay isang diservice. Ang mga prayoridad ng Fable 2 ay hindi namamalagi sa pag -akyat ng malalayong bundok o paggalugad ng mga dungeon na may maraming mga ruta, ngunit sa isang mundo na nakagagalit sa buhay. Nakita sa pamamagitan ng lens ng isang laro tulad ng Maxis 'The Sims, makakahanap ka ng isang tunay na kamangha -manghang kunwa ng lipunan.

Ang bayan ng Bowerstone ay puno ng kunwa, tunay na buhay. | Credit ng imahe: Lionhead Studios / Xbox

Ang Albion ay nagpapatakbo tulad ng isang kakaiba, organikong organismo ng orasan. Tuwing umaga, habang ang araw ay sumisilip sa abot -tanaw, nagising ang mga tao at sinisimulan ang kanilang pang -araw -araw na gawain. Ang mga pag -update ng Town Criers Bellow sa mga maingay na pulutong: "Binubuksan na ngayon ang mga tindahan!" At, kapag ang mga bituin ay nagsisimulang kumikislap muli, "Ang oras ay: huli na!" Tulad ng iyong mga pamilya sa Sims, ang bawat mamamayan ng Albion ay may isang panloob na buhay na hinimok ng hindi lamang sa kanilang mga tungkulin sa lipunan, kundi pati na rin ang kanilang mga gusto at hindi gusto. Sa pamamagitan ng isang patuloy na pagpapalawak ng aklatan ng mga kilos, maaari kang magalak, mang-insulto, mapabilib, o kahit na akitin ang bawat taong hindi hostile na nakatagpo mo. Ang isang maayos na umut-ot ay maaaring magkaroon ng mga patron ng isang pub na umuungol sa kanilang mga beer, habang ang pagturo at pagtawa sa mga maliliit na bata ay maaaring magpadala sa kanila na tumakas sa kanilang mga magulang. Sa pamamagitan ng mga emote na ito, maaari mong itulak at hilahin ang mga tao ng Albion, na kaakit -akit sa kanila ng iyong kabayanihan at eccentricities, o itulak ang mga ito sa iyong masasamang gawa at kalokohan. Madalas nating pinag -uusapan ang mga reaktibo na mga NPC at mga lungsod ng video na pakiramdam na buhay, ngunit walang anuman na nakakamit ang mga layunin na iyon sa parehong paraan tulad ng Fable 2.

Habang ang iyong pagkatao ay isang bayani na may isang kapital H, na nakalaan upang pumunta sa mga grand adventures, bully bandits, at makahanap ng kumikinang na kayamanan, ang Fable 2 ay isang mas kawili -wiling laro kapag ganap mong nasasapawan ang lipunan nito. Halos bawat gusali sa Albion ay magagamit para sa pagbili, parehong mga bahay at tindahan, at maaari mong bilhin ang mga ito gamit ang pera na nakuha mula sa pagkakaroon ng trabaho (ang mga kahoy na kahoy at panday na mabilis na naging walang pagbabago sa mga pagkagambala). Gamit ang mga susi sa isang bahay na nasa kamay, maaari kang maging isang panginoong maylupa, pag -upa ng ari -arian para sa patas o labis na mga presyo, o gawin ang gusali ng iyong tahanan at ibigay ito sa iyong mga panlasa. Pagkatapos ay mayroong susunod na hakbang: wooing ang pinaka -kaakit -akit na NPC sa bayan sa pamamagitan ng paulit -ulit na paggamit ng kanilang paboritong emote hanggang sa mahulog sila sa iyong kama, at pagkatapos ng isang komedikong bit ng sampal at kiliti, nagtatapos ka sa isang sanggol. Ang mga indibidwal na sangkap ng lahat ng ito, tulad ng sa Sims, ay nakakaramdam ng hindi kapani -paniwalang artipisyal, ngunit ang pangkalahatang resulta ay gumagawa ng isang tunay, kamangha -manghang pakiramdam ng buhay.

A well-executed fart may have the patrons of a pub howling into their beers."Few, if any, RPGs have followed in Fable's footsteps in this department. Even the towering achievements of Baldur's Gate 3 don't include organic romances and the ability to game the property market. However, Albion's authentic sense of life does exist in a more unexpected successor: Red Dead Redemption 2. Rockstar's digital recreation of the old West is Hindi kapani -paniwalang tumutugon, napuno ng mga nagkataon na character na naniniwala sa iyong presensya at pag -uugali. Kung ang bagong pabula ng Playground ay upang manatiling tapat sa mga pinagmulan nito, kung gayon ang modernong touchstone ay dapat na walang kaparis na buhay na mundo ng Rockstar kaysa sa mga rpg na inspirasyon ng tabletop na kasalukuyang nasa vogue.

Mayroong iba pang mga mahahalagang elemento ng palaruan ay kakailanganin upang mapangalagaan din. Ang hindi kapani -paniwalang British na pakiramdam ng katatawanan ay kailangang mapanatili, at sa gayon ay pinakamahusay na nakikita namin ang ilang mga tuyo, nakakatawang satire ng sistema ng klase na may isang malusog na dosis ng mga biro sa gilid. Dagdag pa, kakailanganin namin ang isang cast ng mga minamahal na thespians na nakikipagkumpitensya sa mga kawani ng pagtuturo ng Hogwarts (isang bagay na palaruan na tila nasa ilalim ng kontrol, kasama sina Richard Ayoade at Matt King na lumilitaw sa mga trailer). Ngunit marahil ang pinakamahalaga, na lampas sa nakagaganyak na mundo, ay ang diskarte sa trademark ni Lionhead sa mabuti at masama.

Ang labanan ng Fable 2 ay simple, ngunit ang mga disenyo ng kaaway nito ay napakarilag na muling pag -iinterpretasyon ng mga staples ng pantasya. | Credit ng imahe: Lionhead Studios / Xbox

Si Peter Molyneux, ang tagapagtatag ng Lionhead Studios at nangungunang taga -disenyo ng serye ng pabula, ay may kamangha -manghang may mabuti at masama. Ang pagbibigay ng mga manlalaro ng isang pagpipilian sa pagitan ng dalawa ay ang batayan ng unang proyekto ng studio, ang laro ng diyos na Black & White, at patuloy na naging pokus sa buong natitirang karera ni Molyneux, kasama na ang kanyang paparating na Masters of Albion (na hindi nauugnay sa pabula, sa kabila ng nakalilito nitong pangalan). Ngunit ang diskarte ni Lionhead sa pagpili ng player ay isang malaking sigaw mula sa nuanced, matigas na mga desisyon na itinampok sa The Witcher at ang pinakamahusay na mga gawa ng Bioware. Sa Fable 2, ang iyong mga pagpipilian ay alinman sa ganap na anghel o walang pasubali na demonyo, na walang kulay -abo na puwang sa pagitan. Gumagana ito sa mga komedya na labis; Hinihiling sa iyo ng isang maagang sidequest na i -clear ang alinman sa mga peste sa labas ng bodega ng isang negosyante o sirain ang lahat ng kanyang stock. Nang maglaon, isang multo na pumatay sa kanyang sarili matapos na iwanan sa dambana ang humihiling na pahirapan mo ang kanyang buhay na dating magkasintahan, at ang iyong tanging mga landas ay gawin ang kanyang buhay na isang buhay na impiyerno o gawin siyang asawa mo.

Ang nakaraang dekada at pagbabago ng pag -unlad ng RPG ay naglagay ng prayoridad sa panghuli expression ng player, na naka -lock sa pamamagitan ng mga pagpipilian na galugarin ang isang spectrum ng pag -uugali ng tao. Ang mga moral na quandaries, napagpasyahan namin, ay dapat na mas kumplikado kaysa sa pagpili sa pagitan ng pag -save ng mga bata o pagsunog sa kanila nang buhay. Gayunman, ang pabula ay umuusbong sa binary. Iniiwan nito ang pagkakataon para sa iyo na maglaro ng pinaka bayani na bayani na nakita ng lupain, o maging ang pinaka -nakakasamang kontrabida sa kasaysayan. Ito ay itinatag sa unang laro ng trilogy, na nakita ang iyong karakter na literal na lumalaki ang mga sungay ng demonyo kung patuloy kang pumili ng mga masasamang pagpipilian, ngunit talagang napunta sa sarili nito sa Fable 2. Ang paraan ng sunud-sunod na sunud-sunod na sangay upang mag-alok ng mabuti o masasamang mga landas ay nakakaramdam ng mas mayamang at mas malikhaing, habang pinapayagan ng reaktibo na mundo ang iyong sandali-sa-sandali at linggo-sa-linggong mga aktibidad upang mabuo ang iyong reputasyon at pag-align ng purity. Ang mga kinalabasan na nakatuon sa moral sa mga RPG ay madalas na nakakaramdam ng underwhelming dahil inilalagay nila ang pagtaas ng mga mapagkukunan sa gitna kaysa sa mga labis na labis, at sa gayon ang pagiging tunay na kasamaan sa huli ay naramdaman na ang pag-save ng mundo ng isang scowl. Ang Fable 2, sa kabilang banda, ay masaya para sa iyo na pumunta buong Sith (na may mga kapangyarihan ng kidlat upang tumugma) at higit sa lahat ito ay gumagana dahil mayroon lamang itong dalawang landas upang mag -juggle.

Hindi pa malinaw kung ang mga larong palaruan ay makakakuha ng panig na ito ng pabula. Habang ang pag-update ng pag-unlad ng linggong ito ay dumating na may 50 segundo ng pre-alpha gameplay footage, kakaunti doon na tunay na nagpinta ng larawan ng isang tunay na laro ng pabula. Well, bukod sa ipinag -uutos na sipa ng manok, siyempre. Ngunit sa ilalim ng isang minuto ng walang konteksto na footage ay hindi kailanman sasabihin sa buong kwento, ito ba?

Ang nakikita natin sa mga mabilis na segundo ay isang mas detalyadong mundo kaysa sa pabula ay nasiyahan. Ang mga pangunahing punto ng kabayo ay tumuturo sa isang bukas na mundo na may mas kaunting mga paghihigpit kaysa sa mga 360-era na laro, at ang isang hindi kapani-paniwalang naibigay na kagubatan ay nagmumungkahi na tunay na tayo ay maaaring mawala sa bagong Albion na ito. Ngunit ito ay ang maikling pagbaril ng isang lungsod, na mukhang siksik at knotty at puno ng buhay, na nagbibigay sa akin ng pag-asa na ang mga larong palaruan ay natigil sa Sims-tulad ng kunwa ng lipunan na ginagawang natatangi ang Fable 2. Hindi ako makapaghintay na ituro at matawa ang mga anak nito, sumayaw sa mga talahanayan ng mga pub, at magkaroon ng isang pag -iibigan ng whirlwind na may isang randomer na nakatagpo ko sa likod ng mga berdeng grocers.

Ngunit ang lahat ng iyon ay isang taon ang layo. At sa oras na iyon, maaari mong muling bisitahin (o karanasan sa kauna -unahang pagkakataon) ang kahanga -hangang mundo ng pabula 2. Madali mong makita kung bakit ito minamahal, at kung bakit napakahalaga na ang mga larong palaruan ay mananatili sa lahat ng mga kakatwa nito. Sapagkat ang hindi natin kailangan mula sa proyektong ito ay isang pabula na na-reimagined bilang isang clone ng bruha, o bilang isang gate-magkamukha ng Baldur, o estilo ng Dragon Age RPG. Kailangan lang natin ang pabula upang maging pabula, farts at lahat.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Red Rising board game ngayon 54% off sa Amazon

    Naghahanap para sa isang bagong laro ng board upang pagandahin ang iyong game night? Kasalukuyang nag -aalok ang Amazon ng isang kamangha -manghang diskwento sa Game Game Red Rising, na inspirasyon ng sikat na serye ng libro ni Pierce Brown. Maaari mo itong kunin sa halagang $ 10.99, na kung saan ay isang 54% mula sa regular na presyo na $ 24. Ang pakikitungo na ito ay isang Coupl lamang

    May 08,2025
  • Ang pinakanakakatawang eksena ng Minecraft Movie na inspirasyon ng Neverending Story

    Ang mga menor de edad na spoiler nang maaga para sa isang pelikulang Minecraft.Ang malikhaing isipan sa likod ng isang pelikulang Minecraft na ibinahagi sa IGN na ang isa sa mga pinaka -masayang -maingay na eksena ng pelikula ay nakakuha ng inspirasyon mula sa The Neverending Story. Sa isang standout sandali ng pisikal na komedya, ang karakter ni Jack Black na si Steve, ay nahahanap ang kanyang sarili sa isang precarious situa

    May 08,2025
  • "Iskedyul I Patch 5 Mga Update sa Bersyon 0.3.3f14, Pag -update ng Nilalaman Paparating na ito sa katapusan ng linggo"

    Iskedyul I, ang laro ng simulation ng drug dealer na kinuha ng Steam sa pamamagitan ng bagyo, ay patuloy na umusbong sa paglabas ng Patch 5, pag -update ng laro sa bersyon 0.3.3f14. Ang patch na ito ay nagpapakilala ng isang hanay ng mga makabuluhang pagpapahusay, ngunit ang highlight para sa sabik na base ng manlalaro ay ang anunsyo ng unang c

    May 08,2025
  • Inzoi unveils 2025 diskarte sa nilalaman

    * Inzoi* ay humuhubog upang maging isa sa mga pinaka -sabik na hinihintay na paglabas ng video game ng 2025, na pumapasok sa fray bilang isang sariwang contender sa genre ng simulation ng buhay. Sa pamamagitan ng maagang pag -access sa pag -access na naka -iskedyul para sa Marso 28, ang Inzoi Studio ay nakakagulat na nagsiwalat ng kanilang roadmap para sa mga pag -update sa hinaharap at addi ng nilalaman

    May 08,2025
  • Ang GTA 6 Trailer ay nagbubukas ng bagong kanta

    Sa wakas ay inilabas ng Rockstar ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6 Trailer 2, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik na matuklasan ang kanta na itinampok sa bagong GTA 6 trailer.Ang dalawang-at-isang-kalahating-minuto na video ay nagpapakita ng masiglang pagkilos at pag-iibigan ng Vice City, habang nagpapaalala rin sa mga manonood ng

    May 08,2025
  • Ang mga nakaligtas sa Vampire, ang Balatro ay lumiwanag sa mga parangal ng Bafta Games

    Ang BAFTA Games Awards ay nagtapos kagabi, na ipinagdiriwang ang mga pamagat ng standout ng taon. Kabilang sa mga nangungunang nagwagi ay ang Balatro at Vampire Survivors, na maliwanag na lumiwanag sa kabila ng kawalan ng mga kategorya na partikular sa platform. Itinaas nito ang tanong: ang kakulangan ba ng naturang mga kategorya ay nakakaapekto sa kakayahang makita ng

    May 08,2025