Trang chủ Tin tức Chơi Fable 2 bây giờ, đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn

Chơi Fable 2 bây giờ, đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn

Tác giả : Joseph May 07,2025

Bị chôn vùi như một loại kho báu bị nguyền rủa ở cuối tập phim Podcast Xbox chính thức này là tin tức về câu chuyện ngụ ngôn được chờ đợi từ lâu của các trò chơi sân chơi. Tôi gọi nó là "kho báu" bởi vì nó bao gồm một cái nhìn hiếm hoi về lối chơi, nhưng "bị nguyền rủa" bởi vì nó đi kèm với sự cảnh báo đáng sợ đi kèm với rất nhiều cập nhật phát triển: một sự chậm trễ. Ban đầu dự định ra mắt trong năm nay, Fable hiện được thiết lập cho bản phát hành năm 2026.

Sự chậm trễ, tất nhiên, nói chung không phải là những kẻ phá hoại của sự diệt vong, mặc dù sự chờ đợi đau đớn mà họ gây ra. Trong trường hợp của Fable, hy vọng, đây là một dấu hiệu của một thế giới chi tiết phong phú chỉ cần nhiều thời gian hơn để nở hoa. Nhưng năm chờ đợi đó có thể được sử dụng tốt: không có thời gian nào tốt hơn để chơi các trò chơi ngụ ngôn. Cụ thể, tôi khuyên bạn nên thử Fable 2, sê -ri 'Highpoint và (Re) khám phá ra những gì mà một RPG Lionhead Studios năm 2008 kỳ lạ và độc đáo.

Chơi Theo tiêu chuẩn trò chơi nhập vai ngày nay, Fable 2 thực sự khá bất thường. Thậm chí so với những người đương thời năm 2008, chẳng hạn như Fallout 3 và các trò chơi 3D đầu tiên của Fallout 3 và BioWare, nó nổi bật với tầm nhìn duy nhất của nó. Mặc dù Fable 2 có cấu trúc chiến dịch khá truyền thống, với một câu chuyện chính tuyến tính và bộ sưu tập các nhiệm vụ phụ tùy chọn chiết trung, các hệ thống RPG của nó khác biệt đáng kể so với các khối trò chơi phức tạp của các trò chơi như Oblivion và Neverwinter Nights. Fable 2 hợp lý hóa các khía cạnh này để tạo ra một trải nghiệm cực kỳ dễ tiếp cận, ngay cả đối với những người tìm thấy một bảng ký tự D & D có thể giải mã được như chữ tượng hình.

Chỉ cần sáu kỹ năng chính chi phối các khía cạnh như nhóm sức khỏe, sức mạnh và tốc độ của bạn. Chỉ có một chỉ số thiệt hại duy nhất để xem xét cho vũ khí và không có sự phức tạp nào như vậy đối với các phụ kiện cung cấp áo giáp hoặc đệm. Chiến đấu, mặc dù phổ biến trong suốt hầu hết các nhiệm vụ, nhưng đơn giản nhưng được gia vị bằng cách đánh vần sáng tạo, bao gồm cả phép thuật hỗn loạn thú vị buộc kẻ thù phải nhảy và chà sàn. Bạn thậm chí còn không thể chết - mất tất cả các điểm hit của bạn dẫn đến không có gì khác hơn là một hình phạt XP nhỏ.

Fable 2 là game nhập vai cho những người chưa từng chơi game nhập vai trước đây. "Tóm lại, Fable 2 là game nhập vai cho những người chưa từng chơi game nhập vai trước đây. Các khu vực và với sự giúp đỡ của người bạn đồng hành trung thành của bạn, người sủa vào gợi ý nhỏ nhất của cuộc phiêu lưu, khám phá ra khỏi con đường bị đánh bại để khám phá những bí mật như kho báu, hang động bị chìm, và những con quỷ giả mạo trên thế giới này không phải là một cơ hội. Để bị lạc vào, ít nhất là không theo nghĩa truyền thống.

Albion như một thực thể vật lý có thể nhạt so với thế giới mở rộng của các trò chơi Infinity Engine của BioWare và Morrowind kỳ lạ của Bethesda. Tuy nhiên, việc đánh giá nó bằng những kỳ vọng RPG hiện đại và đương đại làm cho nó trở thành một sự bất đồng. Các ưu tiên của Fable 2 không nằm ở những ngọn núi xa xôi hoặc khám phá ngục tối với vô số tuyến đường, nhưng trong một thế giới nhộn nhịp với cuộc sống. Nhìn qua ống kính của một trò chơi như Maxis 'The Sims, bạn sẽ tìm thấy một mô phỏng thực sự đáng chú ý của xã hội.

Thị trấn Bowerstone có đầy đủ các cuộc sống mô phỏng, đích thực. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox

Albion hoạt động như một sinh vật đồng hồ hữu cơ kỳ lạ. Mỗi buổi sáng, khi mặt trời nhìn chằm chằm vào đường chân trời, người dân của nó thức dậy và bắt đầu thói quen hàng ngày của họ. Thị trấn Crier Bellow cập nhật về đám đông ồn ào: "Các cửa hàng hiện đang mở!" Và, khi các ngôi sao bắt đầu lấp lánh một lần nữa, "Thời gian là: rất muộn!" Giống như gia đình của bạn trong Sims, mọi công dân Albion đều có một cuộc sống nội tâm được thúc đẩy bởi không chỉ vai trò xã hội của họ, mà cả những điều họ thích và không thích. Thông qua một thư viện cử chỉ ngày càng mở rộng, bạn có thể thích thú, xúc phạm, gây ấn tượng hoặc thậm chí quyến rũ mọi người không theo chủ nghĩa mà bạn gặp phải. Một cái rắm được thực hiện tốt có thể có những người bảo trợ của một quán rượu hú vào bia của họ, trong khi chỉ và cười vào trẻ nhỏ có thể gửi chúng chạy trốn đến cha mẹ. Thông qua những biểu tượng này, bạn có thể đẩy và kéo người dân Albion, quyến rũ họ bằng chủ nghĩa anh hùng và sự lập dị của bạn, hoặc đẩy họ ra bằng những hành động xấu xa và sự thô lỗ của bạn. Chúng ta thường nói về các NPC phản ứng và các thành phố trò chơi video cảm thấy sống động, nhưng đơn giản là không có gì đạt được những mục tiêu đó theo cách hoàn toàn giống như Fable 2.

Trong khi nhân vật của bạn là một anh hùng với thủ đô H, định mệnh sẽ tham gia vào những cuộc phiêu lưu lớn, những kẻ cướp bắt nạt và tìm thấy kho báu lấp lánh, Fable 2 là một trò chơi thú vị hơn khi bạn hoàn toàn đồng hóa với xã hội của nó. Hầu như mọi tòa nhà ở Albion đều có sẵn để mua, cả nhà và cửa hàng, và bạn có thể mua chúng với số tiền kiếm được từ việc làm có được (các minigames khai thác gỗ và rèn nhanh chóng trở nên đơn điệu nhưng lại làm dịu đi những phiền nhiễu). Với các chìa khóa cho một ngôi nhà trong tay, bạn có thể trở thành chủ nhà, thuê tài sản ra để có giá cả công bằng hoặc tống tiền, hoặc làm cho tòa nhà của bạn và cung cấp cho thị hiếu của bạn. Sau đó, có bước tiếp theo: thu hút NPC hấp dẫn nhất trong thị trấn bằng cách liên tục sử dụng Emote yêu thích của họ cho đến khi họ rơi xuống giường của bạn, và sau một chút slap và cù, bạn kết thúc với một em bé. Các thành phần riêng lẻ của tất cả những điều này, như với Sims, cảm thấy vô cùng giả tạo, nhưng kết quả tổng thể tạo ra một cảm giác sống chân thực, đáng chú ý của cuộc sống.

Một cái rắm được thực hiện có thể có những người bảo trợ của một quán rượu hú vào bia của họ. "Rất ít, nếu có, các game nhập vai đã đi theo bước chân của Fable trong bộ phận này. Ngay cả những thành tựu cao chót vót của GATE 3 của Baldur cũng không bao gồm sự thành công của Red. Phản ứng cực kỳ phản ứng với các nhân vật ngẫu nhiên phản ứng với sự hiện diện và hành vi của bạn. Vài tuần sau.

Có những yếu tố thiết yếu khác, sân chơi cũng sẽ cần phải thúc đẩy. Sự hài hước cực kỳ của Fable cần được duy trì, và vì vậy tốt nhất chúng ta nên thấy một số châm biếm khô khan, dí dỏm của hệ thống lớp với một liều thuốc giả mạo lành mạnh ở bên cạnh. Thêm vào đó, chúng tôi sẽ cần một dàn diễn viên của những người theo yêu thích cạnh tranh với các nhân viên giảng dạy của Hogwarts (một thứ gì đó mà dường như đã được kiểm soát, với Richard Ayoade và Matt King xuất hiện trong các đoạn giới thiệu). Nhưng có lẽ quan trọng nhất, ngoài thế giới nhộn nhịp đó, là cách tiếp cận thương hiệu của Lionhead đối với thiện và ác.

Chiến đấu của Fable 2 rất đơn giản, nhưng các thiết kế của kẻ thù của nó là diễn giải lại tuyệt đẹp của các mặt hàng chủ lực tưởng tượng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox

Peter Molyneux, người sáng lập Lionhead Studios và nhà thiết kế chính của loạt Fable, có một niềm đam mê với thiện và ác. Cung cấp cho người chơi một sự lựa chọn giữa hai người là cơ sở của dự án đầu tiên của hãng phim, God Game Black & White, và tiếp tục là một trọng tâm trong suốt phần còn lại của sự nghiệp của Molyneux, bao gồm cả các bậc thầy sắp tới của anh ta (không liên quan đến Fable, mặc dù tên khó hiểu của nó). Nhưng cách tiếp cận của Lionhead đối với sự lựa chọn người chơi khác xa với những quyết định khó khăn, khó khăn đặc trưng trong The Witcher và các tác phẩm hay nhất của Bioware. Trong Fable 2, các lựa chọn của bạn hoàn toàn là thiên thần hoặc quỷ dữ đáng khinh, không có không gian màu xám ở giữa. Nó hoạt động trong các thái cực hài; Một nhiệm vụ phụ sớm yêu cầu bạn xóa các loài gây hại ra khỏi kho của một nhà giao dịch hoặc phá hủy tất cả các cổ phiếu của anh ta. Sau đó, một con ma đã tự sát sau khi bị bỏ rơi tại bàn thờ yêu cầu bạn hành hạ người yêu cũ vẫn còn sống của anh ta, và con đường duy nhất của bạn là biến cuộc sống của cô ấy thành địa ngục sống hoặc biến cô ấy thành vợ của cô ấy.

Một thập kỷ qua và sự thay đổi của sự phát triển RPG đã được ưu tiên cho biểu hiện người chơi cuối cùng, được mở khóa thông qua các lựa chọn khám phá một phạm vi của hành vi của con người. Những tình huống khó khăn về đạo đức, chúng tôi đã quyết định, nên phức tạp hơn nhiều so với sự lựa chọn giữa cứu trẻ em hoặc đốt chúng còn sống. Fable, mặc dù, phát triển mạnh về nhị phân. Nó thưởng thức cơ hội để bạn đóng vai anh hùng anh hùng nhất mà vùng đất từng thấy, hoặc trở thành nhân vật phản diện ghê tởm nhất trong lịch sử. Điều này đã được thiết lập trong trò chơi đầu tiên của bộ ba, trong đó thấy nhân vật của bạn thực sự phát triển còi quỷ nếu bạn kiên trì chọn các lựa chọn xấu xa, nhưng thực sự xuất hiện trong Fable 2. Cách mà phần tiếp theo của phần tiếp theo để cung cấp các con đường tốt hoặc xấu cảm thấy phong phú hơn và sáng tạo hơn, trong khi phản ứng của bạn. Kết quả tập trung vào đạo đức trong các game nhập vai thường có thể cảm thấy áp đảo vì chúng đặt tài nguyên gia tăng vào trung tâm hơn là các thái cực, và vì vậy, thực sự xấu xa cuối cùng cảm thấy như cứu thế giới bằng một cau có. Fable 2, mặt khác, rất vui khi bạn đi Sith đầy đủ (với sức mạnh của Lightning để phù hợp) và nó phần lớn hoạt động vì nó chỉ có hai con đường để tung hứng.

Vẫn chưa rõ liệu các trò chơi sân chơi sẽ có được điều này của Fable đúng. Trong khi bản cập nhật phát triển tuần này đi kèm với 50 giây cảnh quay chơi trò chơi trước alpha, nhưng có rất ít trong đó thực sự vẽ bức tranh của một trò chơi ngụ ngôn đích thực. Vâng, ngoài việc đá gà bắt buộc, tất nhiên. Nhưng trong một phút của cảnh quay không có ngữ cảnh sẽ không bao giờ kể toàn bộ câu chuyện, phải không?

Những gì chúng ta có thể thấy trong những giây thoáng qua đó là một thế giới chi tiết hơn nhiều so với Fable từng được hưởng. Ngựa của nhân vật chính chỉ ra một thế giới mở với những hạn chế ít hơn nhiều so với các trò chơi 360 người, và một khu rừng cực kỳ được hiển thị cho thấy rằng chúng ta thực sự sẽ có thể bị lạc trong Albion mới này. Nhưng đó là bức ảnh ngắn của một thành phố, trông dày đặc và đầy khó khăn và tràn đầy sức sống, điều đó mang lại cho tôi hy vọng rằng các trò chơi sân chơi đã đúng với mô phỏng giống như Sims của xã hội khiến Fable 2 trở nên độc đáo. Tôi không thể chờ đợi để chỉ và cười vào những đứa trẻ của nó, nhảy trên những chiếc bàn của các quán rượu của nó và có một cơn lốc lãng mạn với một người ngẫu nhiên mà tôi gặp đằng sau những người bán tạp hóa màu xanh lá cây.

Nhưng tất cả những điều đó là một năm nữa. Và trong thời gian đó, bạn có thể xem lại (hoặc trải nghiệm lần đầu tiên) thế giới tuyệt vời của Fable 2. Bạn sẽ dễ dàng thấy lý do tại sao nó rất được yêu thích, và tại sao điều quan trọng là các trò chơi sân chơi vẫn giữ được tất cả những điều kỳ lạ của nó. Bởi vì những gì chúng ta không cần từ dự án này là một câu chuyện ngụ ngôn được mô phỏng lại như một bản sao Witcher, hoặc như một game nhập vai giống như cổng của Baldur, hoặc rồng thời đại. Chúng ta chỉ cần câu chuyện ngụ ngôn để trở thành câu chuyện ngụ ngôn, rắm và tất cả.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "SIMP SHIP PREEVIVENT: Sea of ​​Thief và Left 4 Dead Blend, bây giờ được đánh bóng và vui vẻ hơn"

    Chỉ khoảng một năm trước, trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi, tôi đã bước vào một cuộc họp và được giới thiệu để nhảy Ship Ship, một game bắn súng Sci-Fi Pve bốn người quyến rũ, pha trộn thành thạo các yếu tố từ Sea of ​​Thief, khiến 4 người chết và FTL. Gần đây, tôi có đặc quyền chơi bản dựng mới nhất

    May 08,2025
  • Trò chơi Red Rising Board hiện giảm 54% tại Amazon

    Tìm kiếm một trò chơi bảng mới để thêm vào đêm trò chơi của bạn? Amazon hiện đang giảm giá tuyệt vời cho trò chơi chiến lược Red Rising, lấy cảm hứng từ loạt sách nổi tiếng của Pierce Brown. Bạn có thể lấy nó chỉ với 10,99 đô la, đây là mức giá khổng lồ 54% so với mức giá thường xuyên là 24 đô la. Thỏa thuận này chỉ là một khớp nối

    May 08,2025
  • Cảnh hài hước nhất của bộ phim Minecraft lấy cảm hứng từ câu chuyện không bao giờ

    Những kẻ phá hoại nhỏ phía trước cho một bộ phim Minecraft. Tâm trí sáng tạo đằng sau một bộ phim Minecraft được chia sẻ với IGN rằng một trong những cảnh vui nhộn nhất của bộ phim đã lấy cảm hứng từ câu chuyện không bao giờ. Trong một khoảnh khắc nổi bật của bộ phim hài thể chất, nhân vật của Jack Black, Steve, thấy mình trong một tình huống bấp bênh

    May 08,2025
  • "Lịch trình I Bản vá 5 bản cập nhật cho phiên bản 0.3.3f14, cập nhật nội dung vào cuối tuần này"

    Lịch trình I, trò chơi mô phỏng đại lý ma túy đã gây bão Steam, tiếp tục phát triển với việc phát hành bản vá 5, cập nhật trò chơi lên phiên bản 0.3.3f14. Bản vá này giới thiệu một loạt các cải tiến quan trọng, nhưng điểm nổi bật cho cơ sở người chơi háo hức của nó là thông báo của C đầu tiên

    May 08,2025
  • Inzoi tiết lộ chiến lược nội dung 2025

    * Inzoi* đang hình thành một trong những bản phát hành trò chơi video được chờ đợi nhất năm 2025, bước vào cuộc cạnh tranh như một ứng cử viên mới trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Với việc ra mắt truy cập sớm dự kiến ​​vào ngày 28 tháng 3, Inzoi Studio đã tiết lộ lộ trình của họ để cập nhật và nội dung trong tương lai

    May 08,2025
  • Trailer GTA 6 tiết lộ bài hát mới

    Rockstar cuối cùng đã tiết lộ đoạn giới thiệu Grand Theft Auto 6 được mong đợi rất nhiều, khiến những người hâm mộ háo hức khám phá bài hát nổi bật trong đoạn giới thiệu GTA 6 mới.

    May 08,2025