Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, son zamanlarda stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında netlik sağladı ve iki ve bölünmüş kurgu almasının ardından bir sonraki oyunlarının gelişimini alay etti. Friends başına Podcast'le ilgili bir röportajda, kötü "Oscar" yorumları da dahil olmak üzere samimi sözleriyle bilinen Fares, Hazelight'ın geçmiş başarılarına ve gelecek planlarına ilişkin bilgiler paylaştı. Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları için Fares, ekibin bir sonraki projeleri için erken kavramları zaten beyin fırtınası yaptığını açıkladı.
Ücretler ileri görüşlü yaklaşımını ifade etti, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her dışarı çıktığında, ben bir şekilde işim bitti. 'Tamam, işte bir sonraki şey.' 'Ben de split kurgunun özellikle iyi kabul edildiğini vurguladı, ancak odağının yaklaşan oyunlarını çevreleyen uyarıcıya hızla değişti. Ücretler detayları sarsıntılar altında tutsa da, yeni başlık üzerindeki çalışmanın yaklaşık bir ay önce başladığını belirtti. Kooperatif oyunlarına katkılarından dolayı kutlanan Hazelight, hayranların bir sonraki projelerini açıklamadan önce birkaç yıl daha beklemelerini sağlayacak.
Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," dedi. Hazelight'ın verimli geliştirme zaman çizelgesini vurguladı, "Biliyorsunuz, Hazelight'ta üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman daha erken konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyoruz: çok, çok, çok heyecanlı.
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, bir çıkış yolu da dahil olmak üzere çeşitli başlıklarda yayıncı EA ile işbirliği yaptı ve iki tane alıyor ve oyun endüstrisinde en iyi geliştirici olarak pozisyonunu güçlendirdi. Ücretler ortaklıklarının doğasını açıklığa kavuşturdu, "İşte bu, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. Diyoruz ki, 'Bunu yapacağız.' Sıfır var.
EA'nın geliştiriciler arasında çeşitli itibarına rağmen, ücretler ortaklıklarını övdü, "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, iyi bir ortaklar. Kimse bana inanmıyor. Ne olursa olsun, 'Evet, evet. EA. Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split Fiction sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN'nin incelemesi 9/10 puanladı, aynı zamanda dikkat çekici satış rakamları da elde etti. Oyun, ilk haftasında sadece 48 saat ve 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan BT satışlarını geride bıraktı. Bu başarı öyküsü, Hazelight'ın oyun dünyasında itibarını daha da çekti.