Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zapewnił jasność w związku ze swoim studiem z EA i droczył się z rozwojem ich następnej gry po sukcesie tego, że wymaga dwóch i podzielonych fikcji . W wywiadzie dla Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnego komentarza „kurwa Oscarów”, podzielił się wglądem w przeszłe osiągnięcia Hazelight i plany na przyszłość. W przypadku fanów Split Fiction , najnowsza uznana przez krytyków przygoda Hazelight, Fares, Fares ujawniła, że zespół już burzy wczesne koncepcje swojego następnego projektu.
Fares wyraził swoje przyszłościowe podejście, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że podzielona fikcja została szczególnie dobrze przyjęta, ale jego skupienie się na podekscytowaniu otaczającym ich nadchodzącą grę. Chociaż taryfy utrzymywały detale w opakowaniu, wspomniał, że prace nad nowym tytułem rozpoczęły się około miesiąca temu. Hazelight, świętowany ze względu na swój wkład w grę koopera, sprawi, że fani czekają jeszcze kilka lat przed odsłonięciem następnego projektu.
„Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - zauważył Fares. Podkreślił skuteczny harmonogram rozwoju Hazelight, stwierdzając: „Wiesz, przy Hazelight nie pracujemy nad [grą] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem rozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani tutaj. Bardzo podekscytowani, i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA w kilku tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch , wzmacniając swoją pozycję jako najlepszego dewelopera w branży gier. Taryfy wyjaśniły naturę ich partnerstwa, stwierdzając: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji programistów, Fares chwaliły ich partnerstwo, mówiąc: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem. Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówi:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, a recenzja IGN ocenia ją 9/10, ale także osiągnęła niezwykłe dane dotyczące sprzedaży. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w pierwszym tygodniu, przewyższając sprzedaż IT , która sprzedała 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r. Ta historia sukcesu dodatkowo cemuje reputację Hazelight w świecie gier.