Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và trêu chọc sự phát triển của trò chơi tiếp theo của họ sau thành công của nó mất hai và phân chia tiểu thuyết . Trong một cuộc phỏng vấn trên Podcast Friends Per Second , Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của ông bao gồm bình luận "F *** The Oscar" khét tiếng, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về thành tích trong quá khứ của Hazelight và kế hoạch trong tương lai. Đối với những người hâm mộ của Split Fiction , cuộc phiêu lưu Co-op được đánh giá cao mới nhất của Hazelight, Fares tiết lộ rằng nhóm đã động não các khái niệm ban đầu cho dự án tiếp theo của họ.
Giá vé bày tỏ cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của anh ấy, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo." Anh nhấn mạnh rằng tiểu thuyết chia rẽ đã được đặc biệt xuất hiện, nhưng sự tập trung của anh đã nhanh chóng chuyển sang trò chơi tiếp theo của họ. Mặc dù giá vé vẫn giữ chi tiết dưới sự kết thúc, ông đã đề cập rằng công việc trên tiêu đề mới bắt đầu khoảng một tháng trước. Hazelight, được tổ chức vì những đóng góp của nó cho trò chơi hợp tác, sẽ khiến người hâm mộ chờ đợi thêm vài năm trước khi công bố dự án tiếp theo của họ.
"Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares lưu ý. Ông nhấn mạnh thời gian phát triển hiệu quả của Hazelight, nói: "Bạn biết đấy, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trên trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai , củng cố vị trí của nó như một nhà phát triển hàng đầu trong ngành công nghiệp game. Giá vé đã làm rõ bản chất của mối quan hệ đối tác của họ, nói: "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.
Mặc dù có danh tiếng đa dạng của các nhà phát triển, nhưng giá vé đã ca ngợi sự hợp tác của họ, nói rằng: "Với điều đó, tôi phải nói, họ là một đối tác tốt. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được lời khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với đánh giá của IGN ghi được 9/10, mà còn đạt được số liệu bán hàng đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản trong tuần đầu tiên, vượt xa doanh số của nó , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024. Câu chuyện thành công này tiếp tục tạo ra danh tiếng của Hazelight trong thế giới chơi game.