Nhà soạn nhạc Jack Wall giải thích sự vắng mặt của anh ấy trong nhạc nền Mass Effect 3. Wall, được tổ chức cho công việc của mình trong các điểm số mang cảm hứng từ những năm 80 của các trò chơi đầu tiên, đặc biệt là "Nhiệm vụ tự tử" của Mass Effect 2, cho thấy một sự rạn nứt sáng tạo với trưởng Casey Hudson phát triển lúc đó.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian, Wall tuyên bố: "Casey không đặc biệt hài lòng với tôi cuối cùng", quy kết việc không tham gia của anh ấy trong Mass Effect 3 cho sự bất đồng chuyên nghiệp này. Bất chấp sự sụp đổ, Wall thể hiện niềm tự hào về những đóng góp của mình, lưu ý đến đề cử BAFTA và thành công chung của nhạc nền. Trong khi người bảo vệ gợi ý về "căng thẳng sáng tạo", Wall vẫn rất kín tiếng, chỉ đơn giản là nói rằng những bất đồng như vậy là một khía cạnh không may, mặc dù không may của ngành công nghiệp.
Wall cung cấp thêm chi tiết về những thách thức dữ dội khi hoàn thành Mass Effect 2, cụ thể là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát". Ông mô tả trải nghiệm này là "điều lớn nhất-f ***ing mà tôi từng làm", nhấn mạnh sự thiếu hỗ trợ do cuộc đua điên cuồng của BioWare để kết thúc trò chơi. Bất chấp những khó khăn, anh ấy vô cùng tự hào về kết quả cuối cùng, gọi đó là một trong những chuỗi kết thúc trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho nhượng quyền Call of Duty, gần đây nhất là Black Ops 6.
game nhập vai BioWare tốt nhất
chọn người chiến thắng
MỚI DUE
1st
2ND
3rdsee Kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!