遊戲界傳奇人物小島秀夫分享了他對創作未來的展望,與湯姆·克魯斯相似,他堅定地表示:“我想一直創作到死去。”
自1986年加入科樂美以來,小島秀夫一直是《Snatcher》、為GBA開發的充滿創意的太陽能遊戲《Boktai》,以及傳奇的P.T.演示版等多樣化作品的幕後主腦。在與Game*Spark就《死亡擱淺2:On the Beach》進行的最近一次對話中,小島秀夫回顧了他對開發遊戲的持久動力。
“我就像湯姆·克魯斯一樣,”他笑著 remarked。“我的整個存在就是為了創作。那是我的快樂源泉。只要身心允許,我就計劃一直創作下去。只有當它開始給親近我的人帶來負擔時,我才會重新考慮,但我的願望是直到最後一口氣都在創作。”
小島秀夫表示他與湯姆·克魯斯有一個共同點。照片由Phillip Faraone/Getty Images為Kojima Productions拍攝。透過將自己與克魯斯進行比較,小島秀夫可能指的是演員在《碟中諜:致命清算(上)》首映禮上的近期言論。在那裡,克魯斯告訴《好萊塢報道者》,他沒有計劃從電影製作中退休,甚至開玩笑說即使超過100歲也會繼續下去。
值得注意的是,小島秀夫告訴Game*Spark,他打算繼續創作——不一定是僅僅製作遊戲。這暗示他在考慮非互動專案。在Brut的另一次採訪中,小島秀夫透露,在完成微軟的OD和索尼的Physint之後,如果工作室狀況允許,他想執導一部電影。
憑藉其延長的過場動畫和電影般的風格,小島秀夫的遊戲常被描述為像電影一樣。然而,他向Game\*Spark澄清說,雖然電影深刻地影響他的燈光、角色設計和導演手法,但他的核心焦點仍然在於互動媒介。“我總是意識到我正在製作一款遊戲,而不是一部電影,”他解釋道。“我的基礎方法是探索只有遊戲才能實現的東西,其中包括一種獨特的、嬉戲的精神。”
這種嬉戲精神透過遊戲中意想不到的客串和奇特的秘密展現出來,尤其是在玩家進行實驗時。發現我們在《死亡擱淺2》中發現的彩蛋和小技巧,或瞭解山姆在溫泉中可以做的奇怪舉動。
小島秀夫已經與一個電影專案聯絡在一起:一部改編自《死亡擱淺》的電影,主演諾曼·瑞杜斯表示有興趣領銜主演。