PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是招待會並非如此,而不是慶祝,甚至超過了上週最初的擔憂。玩家正在向社交媒體氾濫,以抱怨該系統的過度要求和限制性。儘管此前宣布了限制,但交易所需的大量資源數量令人驚訝。
與Wonder Pick或Booster Pack開口不同,交易需要兩個不同的消耗品:貿易耐力和貿易代幣。貿易耐力是隨著時間的推移補充或用Pokégold(真錢)購買的,這是一種要求。但是,正是貿易令牌引起了憤怒。
3顆鑽石或更高的交易卡需要貿易代幣。費用很高:3顆鑽石卡的120個令牌,1星級的400張和4顆鑽石(ExPokémon)卡的高度500。獲取貿易代幣的唯一方法是從您的收藏中刪除卡片,匯率極大地贊成遊戲的開發人員。例如,出售五個前神奇寶貝只能產生足夠的代幣來交易一個。出售遊戲中最稀有的皇冠稀有卡,只允許三個前神奇寶貝交易。即使出售三星級的沉浸式藝術卡(遊戲的關鍵賣點)也落在了對高檔交易的代幣要求之外。較低的稀有卡對於交易本質上一文不值。
反彈一直迅速而激烈。表達挫敗感的Reddit帖子吸引了數千個upvotes,玩家將更新標記為“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。許多玩家誓言要停止在遊戲上花錢,突出了人們感知到的貪婪,甚至由於15秒的交換過程即使是一筆交易所需的大量時間投資。有些人甚至建議更改名稱,以反映遊戲的交易限制。
社區的情緒指向主要旨在提高收入的系統。無法輕鬆交易高檔卡直接鼓勵玩家在助推器背包上花費更多的錢,尤其是考慮到完成甚至一組的大量成本 - 一個玩家報告說花費了約1,500美元。即將發布的鑽石和珍珠套件進一步擴大了這一點。
玩家稱交易系統為“掠奪性”和“貪婪”,批評缺乏獲得貿易代幣的替代方法。當前的系統需要購買許多包裝,並在交易變得遙不可及的情況下保留同一張卡的多個副本。
儘管以前承認擔心,但Creatures Inc.仍然對廣泛的批評保持沉默。儘管他們較早的聲明提出了潛在的改進,但最終實施顯然沒有達到預期。 IGN已與球員的反饋以及未來變化的可能性發表評論。
增加貿易代幣作為遊戲內任務的獎勵可能會減輕其中的一些問題。但是,鑑於當前有利於貿易耐力和類似資源的獎勵系統,這似乎不太可能。這位受歡迎的交易機械師的推出在即將到來的鑽石和珍珠更新上呈現了陰影,引入了《迪亞爾加》和《帕爾基亞》等神奇寶貝,這本來是遊戲的主要里程碑。