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开发者透露 Ciri 的《巫师 4》未来

作者 : Joseph Jan 20,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主演角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 请继续阅读以获取最新更新。

《巫师 4》开发洞察

希里的主角角色:一个有争议的选择?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response在 12 月 18 日接受 VGC 采访时,叙事总监菲利普·韦伯承认用希里取代杰洛特可能会引起强烈反对。 他承认,考虑到杰洛特在之前作品中的受欢迎程度,这一决定“可能会引起争议”。

韦伯在承认粉丝对杰洛特的依恋的同时,也为这一选择进行了辩护,强调团队的目标是展示希里作为主角的潜力,并创造一个引人入胜的叙事。 他解释说,这个决定不是最近的,而是一个长期计划。

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response韦伯强调了希里在小说和《巫师 3》中作为次要主角的地位,进一步证明了这一决定的合理性。对于开发者来说,它代表了该系列的“自然演变”。 这一转变允许探索《巫师》宇宙和希里自己的故事中的新途径。

执行制作人 Małgorzata Mitręga 向粉丝保证,一切都将在发布后揭晓,暗示对杰洛特的角色以及《巫师 3》之后其他角色的命运进行解释。她表示,粉丝的担忧源于“对我们游戏的热情”,而游戏本身就会提供最好的答案。

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response然而,杰洛特并不是完全缺席。 他的配音演员于 2024 年 8 月确认,他将与新角色和回归角色一起出演,尽管角色规模较小。 (有关更多详细信息,请参阅我们的相关文章。)我们的《巫师 4》专题文章提供了更多信息和更新。

控制台兼容性仍不清楚

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response在 Eurogamer 12 月 18 日的另一次采访中,导演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 讨论了当前一代游戏机的功能,但没有提供具体细节。

Kalemba 确认使用虚幻引擎 5 和定制版本,并表示希望支持 PC、Xbox 和 PlayStation 平台。 然而,他拒绝提供有关控制台支持的更多细节。

他建议预告片可以作为团队愿望的“良好基准”,这意味着预告片的视觉效果并不能完全代表最终游戏的图形,尽管它提供了目标视觉效果的一瞥。

新的开发方式

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 的技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采访时透露,《巫师 4》的开发流程已经发生转变,以避免重复《赛博朋克 2077》的发行问题。

该团队正在较低规格的硬件(控制台)上进行开发,以确保跨平台兼容性。 尽管具体的主机支持尚未得到证实,但 PC 和主机可能会同时发布。

虽然对透露支持的平台保持谨慎,但开发人员向粉丝保证,他们正在努力确保游戏在较低规格的游戏机和高端 PC 上顺利运行。

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