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開發者透露 Ciri 的《巫師 4》未來

作者 : Joseph Jan 20,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希里主演角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。

《巫師 4》發展洞見

希里的主角角色:一個有爭議的選擇?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事總監菲利普·韋伯承認用希里取代傑洛特可能會引起強烈反對。 他承認,考慮到傑洛特在先前作品中的受歡迎程度,這項決定「可能會引起爭議」。

韋伯在承認粉絲對傑洛特的依戀的同時,也為這一選擇進行了辯護,強調團隊的目標是展示希里作為主角的潛力,並創造一個引人入勝的敘事。 他解釋說,這個決定不是最近的,而是一個長期計劃。

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response韋伯強調了希里在小說和《巫師 3》中作為次要主角的地位,進一步證明了這一決定的合理性。對於開發者來說,它代表了該系列的「自然演變」。 這一轉變允許探索《巫師》宇宙和希里自己的故事中的新途徑。

執行製作人 Małgorzata Mitręga 向粉絲保證,一切都將在發布後揭曉,暗示對傑洛特的角色以及《巫師 3》之後其他角色的命運進行解釋。她表示,粉絲的擔憂源於“對我們遊戲的熱情”,而遊戲本身就會提供最好的答案。

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員於 2024 年 8 月確認,他將與新角色和回歸角色一起出演,儘管角色規模較小。 (有關更多詳細信息,請參閱我們的相關文章。)我們的《巫師 4》專題文章提供了更多資訊和更新。

控制台相容性仍不清楚

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response在 12 月 18 日 Eurogamer 的另一次採訪中,導演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 討論了當前一代遊戲機的功能,但沒有提供具體細節。

Kalemba 確認使用虛幻引擎 5 和客製化版本,並表示希望支援 PC、Xbox 和 PlayStation 平台。 然而,他拒絕提供有關控制台支援的更多細節。

他建議預告片可以作為團隊願望的“良好基準”,這意味著預告片的視覺效果並不能完全代表最終遊戲的圖形,儘管它提供了目標視覺效果的一瞥。

新的開發方式

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 的技術副總裁Charles Tremblay 在11 月29 日接受Eurogamer 採訪時透露,《巫師4》的開發流程已經發生轉變,以避免重複《賽博朋克2077》的發布問題。

該團隊正在較低規格的硬體(控制台)上進行開發,以確保跨平台相容性。 儘管具體的主機支援尚未得到證實,但 PC 和主機可能會同時發布。

雖然對透露支援的平台保持謹慎,但開發人員向粉絲保證,他們正在努力確保遊戲在較低規格的遊戲機和高階 PC 上順利運行。

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