CD Projekt Red обращается к спорам вокруг главной роли Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Читайте последние обновления.
Информация о разработке Ведьмака 4
Роль Цири: спорный выбор?
В интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию замены Геральта на Цири. Он признал, что это решение «может быть спорным», учитывая популярность Геральта в предыдущих играх.
Признавая привязанность фанатов к Геральту, Вебер защищал этот выбор, подчеркивая цель команды продемонстрировать потенциал Цири как главного героя и создать убедительное повествование. Он пояснил, что это решение было не недавним, а скорее долгосрочным планом.
Вебер дополнительно обосновал свое решение, подчеркнув устоявшееся присутствие Цири в качестве второстепенного главного героя в романах и «Ведьмаке 3». Для разработчиков это представляло собой «естественную эволюцию» сериала. Сдвиг позволяет исследовать новые возможности во вселенной Ведьмака и собственной истории Цири.
Исполнительный продюсер Малгожата Митренга заверила фанатов, что все будет раскрыто после релиза, намекая на объяснения роли Геральта и судеб других персонажей после «Ведьмака 3». Она заявила, что опасения фанатов проистекают из «страсти к нашим играм», а игра сама даст лучшие ответы.
Однако Геральт не совсем отсутствует. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что он будет участвовать, хотя и в меньшем качестве, вместе с новыми и возвращающимися персонажами. (Более подробную информацию см. в нашей соответствующей статье.) Дополнительную информацию и обновления можно найти в нашей статье, посвященной «Ведьмаку 4».
Совместимость консолей остается неясной
В отдельном интервью Eurogamer от 18 декабря режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили возможности консолей текущего поколения, но не сообщили никаких подробностей.
Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, заявив о желании поддерживать платформы ПК, Xbox и PlayStation. Однако он отказался предоставить дополнительную информацию о поддержке консолей.
Он предположил, что демонстрационный трейлер послужит «хорошим ориентиром» для устремлений команды, подразумевая, что визуальные эффекты трейлера не полностью отражают графику финальной игры, хотя и дают представление о целевых визуальных эффектах.
Новый подход к разработке
CD Projekt Вице-президент Red по технологиям Чарльз Трамбле рассказал в интервью Eurogamer от 29 ноября, что процесс разработки Witcher 4 изменился, чтобы избежать повторения проблем с запуском Cyberpunk 2077.
Команда разрабатывает оборудование с более низкими характеристиками (консоли), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Вероятен одновременный выпуск ПК и консолей, хотя конкретная поддержка консолей остается неподтвержденной.
Сохраняя осторожность в раскрытии поддерживаемых платформ, разработчики заверили фанатов, что они работают над тем, чтобы игра работала гладко как на консолях с более низкими характеристиками, так и на высокопроизводительных ПК.