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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

作者 : Isabella Feb 27,2025

《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。最初的高级访问期获得了混合蒸汽评论,促使Firaxis解决了社区突出的各种问题。这些主要集中在用户界面,有限的地图品种以及缺乏预期核心功能的情况下。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了负面反馈,但对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示了信心。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。

此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive补丁程序(补丁程序2)是计划解决在高级访问阶段收集的反馈的系列中的第一个。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,该决定不会影响控制台到控制器或PC-TO-PC多人游戏。

文明7 1.0.1补丁2(2025年2月10日)补丁说明:

游戏玩法:

  • 解决了一个问题,导致史诗和马拉松速度游戏中的年龄较短。
  • 现在,城市国家在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决的不一致之处:海军部队现在在攻击时使用正确的战斗力值,遭受相互损害,并在胜利后始终转移到受攻击的瓷砖上。
  • 完成遗产之路的最后一个里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
  • 未来的Civic现在在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。这也适用于未来的技术。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
  • 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
  • 通过允许在危机期间购买别墅,增强了上古年龄的忠诚度危机管理。

人工智能:

  • 减少了AI在和平交易中提供高价值城市的频率。
  • 在现代开始时减少了AI的战争声明。
  • AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
  • 基于意识形态在与玩家的意识形态一致性基础上调整了AI战争与和平的倾向。

相机:

  • 解决了一个天然分辨率问题,导致相机在单击最小值时专注于地图的下端。

ui:

  • 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
  • 修复了解决结算菜单开放的问题,在转换后的城镇上产生图标,全球收益率筛选屏幕上的截止文本以及间谍活动的缺失通知。
  • 城市项目不再错误地显示为可购买的。
  • 当前的宗教现在在信仰挑选者选项卡中优先考虑。
  • 在恋爱关系发生变化后,解决了挥之不去的地区卫生栏和缺少领导者肖像的问题。
  • 改进了在年龄摘要和胜利排名概述屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了“播放器自定义”选项卡中的背景颜色持久性问题。
  • 在加载屏幕上,CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距增强。

为了进一步征服世界,请咨询我们的指南,以实现每一次CIV 7胜利,了解CIV 6玩家的关键变化,避免了关键的错误,并导航地图类型和难度设置。

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