Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Автор : Isabella Feb 27,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, побудив FirAxis решать различные вопросы, выделенные сообществом. Они в первую очередь сосредоточены на пользовательском интерфейсе, ограниченном сорте карты и предполагаемом отсутствии ожидаемых основных функций.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной фанатской базе цивилизации. Он назвал раннее выступление игры как «очень обнадеживающее».

Этот эксклюзивный патч PC/Mac/Linux/Steam-Deck (Patch 2) является первым в серии, запланированной для обработки обратной связи, собранной на этапе расширенного доступа. Multiplayer Cross-Play был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, решение, которое не повлияет на мультиплеер консоли к консоли или мультиплееру ПК-к-ПК.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 (10 февраля 2025 г.). Плата Примечания:

Геймплей:

-Решение проблемы, вызывающая более короткие, чем заинтересованные возрасты в эпических и марафонских играх.

  • Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Разрешенные несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при атаке, получают взаимный ущерб и последовательно переходят к атакованной плите после победы.
  • Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает современного возраста, что дает больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возвращается к фокусировке роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение населения).
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование. То же самое относится и к будущей технологии.
  • Исправлена ​​проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для следующего события роста.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с расчетом с портом.
  • Увеличение управления кризисом по возрасту античности, позволяя покупать виллу во время кризиса.

ai:

  • Уменьшение частоты ИИ предложение ценных городов в мирных сделках.
  • Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
  • ИИ теперь более активно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
  • скорректированные склонности к мировым вопросам ИИ, основанные на идеологическом выравнивании с игроком.

камера:

  • Решенная проблема с натуральным разрешением, заставляющая камеру сосредоточиться на нижнем конце карты при нажатии на минимум.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Фиксированные проблемы с открытием меню расчетов, значки уступны на переоборудованных городах, отсеченный текст на глобальном экране доходности и отсутствующие уведомления о шпионажных действиях.
  • Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
  • Нынешняя религия в настоящее время расставлена ​​с приоритетом на вкладках «Сборник верований».
  • Решенные проблемы с затянутыми районными барами здоровья и отсутствующими портретами лидера после изменений в отношениях.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в отношении резюме возраста и обзора рейтинга побед.
  • Исправлена ​​проблема стопорства фоновых цветов на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.

Для получения дополнительной помощи, победившего мир, проконсультируйтесь с нашими руководствами по достижению каждой победы Civ 7, понимании ключевых изменений для игроков Civ 6, избегая важных ошибок и навигации типов карт и настройки сложности.

Последние статьи Более
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2: Вопросы и ответы - карта, транспорт и немой главный герой

    В новом Q&A разработчиков раскрыты захватывающие детали Subnautica 2Unknown Worlds удивили фанатов 10-минутным Q&A-сеансом о долгожданной Subnautica 2. В беседе между комьюнити-менеджером Доней Абрамо и креативным продюсером Скоттом Макдональдом раск

    Sep 06,2025