Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 对 BioWare 的最新 RPG《龙腾世纪:面纱卫士》给予了高度赞扬。 在最近的 Twitter 帖子中,Douse 称赞了这款游戏,称其为“第一款真正知道自己想要成为什么的《龙腾世纪》游戏”。 他“完全秘密地”演奏,甚至在办公室背后演奏! Backpack - Wallet and Exchange杜斯的赞扬凸显了
面纱卫士的重点叙述,与前几部相比,这是一个令人耳目一新的变化。他将这款游戏的体验比作“制作精良、角色驱动的 Netflix 系列剧”,与“厚重的 9 季长剧”形成鲜明对比。 他特别赞扬了战斗系统,称其为《异度神剑》和霍格沃茨遗产的“超级大脑天才”融合,导致快节奏、可连锁的攻击,让人想起BioWare的质量效应系列。 这与早期龙腾世纪游戏中更慢、更具战术性的战斗形成鲜明对比。 游戏的节奏也赢得了高分。 杜斯指出其“良好的推进力和前进动力”,对于何时提供有影响力的叙事时刻以及何时允许玩家尝试他们的角色构建有着深刻的理解。 这代表着与其前辈更传统的角色扮演游戏结构的背离。 他甚至承认 BioWare 在游戏行业的持久重要性,特别是面对“愚蠢的企业贪婪”。
在承认自己对
《龙腾世纪:起源》的喜爱的同时,Douse 澄清说,面纱守卫开辟了自己独特的道路。 他只是简单地说:“总之,很有趣!”
面纱卫士对角色定制的重视进一步促成了它的成功。 玩家可以创建自己的 Rook 角色,并对其背景故事、技能和阵营进行广泛的控制。 选择会在整个游戏中产生共鸣,影响一切,从战斗专长(法师、盗贼、战士,以及法师的法术之刃等选项)到车在游戏中的家灯塔的个性化。 Xbox Wire 特稿中援引一位开发者的话强调了角色创建的深度,他表示:“这让我可以更多地定义我的 Rook,甚至可以细化到我认为是偶然的选择,比如为什么他有面部纹身。结果是一个真正的角色感觉就像我的。” 这种水平的球员代理似乎是杜斯积极评价的一个关键因素。 随着 10 月 31 日发布日期的临近,BioWare 希望能得到 Douse 热情评论的广泛认同。 我们自己的评论给这款游戏打了 90 分,突显了它对快节奏动作 RPG 风格的拥抱,从而带来了更加流畅和引人入胜的游戏体验。