Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を絶賛しました。 Douse 氏は最近の Twitter の投稿でこのゲームを賞賛し、「自分がどうなりたいのかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲーム」と表現しました。 彼はそれを「完全に秘密で」演奏し、オフィスで自分のBackpackの後ろで演奏するという手段にまで頼ったのです!
Douse の賞賛は、The Veilguard の焦点を絞った物語を強調しており、これまでの連載からの新鮮な変化となっています。同氏は、このゲームの体験を「よくできた、キャラクター主導のNetflixシリーズ」に喩え、「9シーズンにわたる重厚なドラマ」とはまったく対照的だと語った。 彼は特に戦闘システムを賞賛し、ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせた「ギガ頭脳の天才」と呼び、BioWare の を彷彿とさせるペースの速い、連鎖可能な攻撃をもたらしました。マスエフェクトシリーズ。 これは、以前の Dragon Age タイトルのゆっくりとした、より戦術的な戦闘とは明らかに対照的です。
ゲームのテンポも高評価。 Douse 氏は、インパクトのある物語の瞬間をいつ提供するか、いつプレイヤーが自分のキャラクター構築を実験できるかを見事に理解しており、「推進力と前進の推進力が優れている」と述べました。 これは、前世代のより伝統的な RPG 構造からの脱却を表しています。 彼は、特に「愚かな企業の貪欲さ」に直面して、ゲーム業界における BioWare の永続的な重要性を認めました。
Douse 氏は、Dragon Age: Origins が好きであることを認めながら、The Veilguard が独自の道を切り開いていることを明らかにしました。 彼はただ「一言で言えば楽しい!」と言いました
The Veilguard がキャラクターのカスタマイズに重点を置いていることが、その成功にさらに貢献しています。 プレイヤーは、バックストーリー、スキル、配置を広範囲に制御しながら、ルーク キャラクターを作成します。 選択はゲーム全体に反映され、戦闘の専門化 (メイジ、ローグ、ウォリアー、メイジ用のスペルブレードなどのオプション付き) からルークのゲーム内ホームであるライトハウスのカスタマイズに至るまで、あらゆるものに影響を与えます。 Xbox Wire の特集で引用された開発者は、キャラクター作成の奥深さを強調し、次のように述べています。「これにより、顔にタトゥーがある理由など、偶然だと思われた選択に至るまで、私のルークについてさらに定義することができました。その結果、真に魅力的なキャラクターが完成しました」私のような気がします。」 このレベルの選手の主体性は、Douse の肯定的な評価の重要な要素であるようです。
10 月 31 日のリリース日が近づいており、BioWare は Douse の熱心なレビューに広く同意してもらえることを期待しています。 私たち自身のレビューでは、このゲームに 90 点のスコアを与え、より速いペースのアクション RPG スタイルを取り入れていることを強調しており、その結果、より流動的で魅力的なゲームプレイ エクスペリエンスが実現しています。