El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogia el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. En una publicación reciente en Twitter, Douse elogió el juego y lo describió como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Lo jugó "en completo secreto", ¡incluso llegó a tocar detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en la oficina!
El elogio de Douse destaca la narrativa enfocada de The Veilguard, un cambio refrescante con respecto a entregas anteriores. Comparó la experiencia del juego con una "serie de Netflix bien hecha y basada en personajes", un marcado contraste con un "programa pesado de nueve temporadas". Elogió particularmente el sistema de combate, llamándolo una mezcla de "giga-cerebro genio" de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy, lo que resulta en ataques encadenables de ritmo rápido que recuerdan a los de BioWare Serie Mass Effect. Esto contrasta marcadamente con el combate más lento y táctico de títulos anteriores de Dragon Age.
El ritmo del juego también obtuvo altas calificaciones. Douse destacó su "buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante", con una comprensión magistral de cuándo ofrecer momentos narrativos impactantes y cuándo permitir a los jugadores experimentar con la construcción de sus personajes. Esto representa una desviación de la estructura de juego de rol más tradicional de sus predecesores. Incluso reconoció la importancia duradera de BioWare en la industria del juego, particularmente frente a la "avaricia corporativa estúpida".
Si bien reconoció su cariño por Dragon Age: Origins, Douse aclaró que The Veilguard abre su propio camino único. Simplemente dijo: "¡En una palabra, es divertido!"
El énfasis de The Veilguard en la personalización de personajes contribuye aún más a su éxito. Los jugadores crean su personaje Rook, con amplio control sobre su historia de fondo, habilidades y alineación. Las opciones resuenan a lo largo del juego, impactando todo, desde las especializaciones de combate (Mago, Pícaro, Guerrero, con opciones como Spellblade para magos) hasta la personalización del hogar de la Torre en el juego, el Faro. Un desarrollador citado en un artículo de Xbox Wire enfatizó la profundidad de la creación de personajes y afirmó: "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta opciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío." Este nivel de agencia de los jugadores parece ser un elemento clave de la evaluación positiva de Douse.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 31 de octubre, BioWare espera lograr un acuerdo generalizado con la entusiasta revisión de Douse. Nuestra propia revisión, que otorga al juego una puntuación de 90, destaca su adopción de un estilo RPG de acción de ritmo más rápido, lo que resulta en una experiencia de juego más fluida y atractiva.