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原神开发者表达失望和通缩

作者 : Savannah Jan 17,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse首席执行官刘伟最近透露了玩家的负面反馈对原神开发团队的重大影响。 他的坦率评论揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。

原神影响力开发者因粉丝的负面反应而不知所措

团队仍然致力于改进和玩家反馈

(c) SentientBamboo 在最近的上海活动中,刘伟谈到了原神团队内部因过去一年的强烈批评而产生的“焦虑和困惑”。 事实证明,2024 年农历新年及随后的更新期间尤其动荡,玩家的不满情绪日益高涨。

根据 YouTube 上 SentientBamboo 的翻译录音,刘描述了负面反馈的影响:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了严重的焦虑和困惑。我们面临着充满挑战的时期。负面反馈的数量和强度批评让整个团队都觉得自己没用。”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 此声明是在围绕最近更新(包括 4.4 元宵祭活动)的一系列争议之后发布的。 该活动的微薄回报(三者命运交织在一起)引发了广泛的失望和批评。

许多玩家表示,与 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏相比,更新不足,导致负面评论激增。 Kuro Games 的呼啸波也加剧了不满,比较凸显了游戏玩法和角色动作的差异。

进一步加剧了强烈反对的是原神的 4.5 编年史横幅,其扭蛋机制与传统的事件横幅进行了负面比较。 人们还对游戏的整体方向表示担忧,特别是对受现实世界文化启发的人物形象的描绘,并指责其“粉饰”和歪曲事实。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢且反应迟钝。但我们也是游戏玩家;我们理解玩家的感受。大量的反馈让我们不知所措;我们需要冷静下来并确定玩家真正关心的问题。”

尽管面临挑战,刘对未来表示乐观,重申团队对改进和社区参与的承诺。 “我们无法满足每一个期望,但过去一年的挑战也培养了勇气和信任。展望未来,让我们专注于创造最好的体验。”

在其他新闻中,最近的预览展示了游戏即将推出的区域 Natlan,将于 8 月 28 日推出。
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