去年在多人游戏领域取得的杰出成就之一是箭头的地狱2,它以与外星人和机器人的激烈战斗来吸引球员,其使命的使命,其使命是将民主传播到巨星中。在他们广受赞誉的Elden Ring改编为棋盘游戏之后,Steamforged Games现在正在将Helldivers 2的快节奏,疯狂的体验转变为桌面格式。目前,该棋盘游戏可用于游戏发现。 IGN有机会演奏原型,并与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu互动,讨论了这个令人兴奋的新桌面版本。
地狱2:棋盘游戏
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Helldivers 2:棋盘游戏封装了使数字版本如此受欢迎和激动人心的大部分内容之后不久开发。它重现了激烈的交火,混乱的惊喜和以团队合作为中心的游戏玩法,同时向公式引入了独特的调整。
Helldivers 2仍然是一款合作,基于目标的小规模冲突游戏,其中一到四个玩家(建议独奏玩家使用两个角色)共同努力,以实现其选定的目标,同时抵御敌人和意外事件的浪潮。每个玩家都扮演着一个独特的地狱级班级的角色,配备了独特的特权,一组为他们转弯的动作卡以及每场比赛的“英勇行为”能力。演示展示了沉重的狙击手,pyro和队长课程。玩家使用主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略来定制其套件,并在其班级卡上提供推荐的负载,尽管有经验的玩家可以在开始之前选择自己的选择。
游戏玩法在基于网格的板上展开,这些板在您探索的过程中扩展,要求玩家添加新的部分,这些部分揭示了子目标和主要任务位置,例如原型中的终端孵化场。随着您的进展,更坚强的敌人产卵,任务计时器增加了紧迫感,使游戏紧张和快节奏。
该原型的重点是单个目标 - 拆除一定数量的终端孵化场 - 但完整版本将具有多个选项。杰米(Jamie)解释说,基本游戏将包括三个主要派系中的两个,即终端和机器人自动机,每种都有10种单位类型。虽然没有得到确认,但鉴于Steamforned Games的历史具有伸展目标,但似乎有照明派系的扩张似乎很可能。
一个关键的好奇心是棋盘游戏将如何复制视频游戏被敌人淹没的感觉。与僵硬的僵尸不同,僵尸的数字不堪重负,地狱者选择更少但更具挑战性的敌人,从而培养了更具战术上的近距离战斗体验。
转弯涉及玩家和敌人,将动作卡贡献给游泳池,然后将动作卡放在一台计划跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗依靠骰子掷骰,每四个动作卡都会触发一个随机事件,通常会以其他敌人或意外的挑战破坏计划。
对于地狱者来说,战斗是根据武器类型和数字使用骰子掷骰的简单明了的,并由卷的总价值确定损坏。每五个点会给敌人造成伤口。该系统很简单,避免了复杂的修饰符或防御价值,强调了地狱者的精英训练。
一项新功能,即“大型火”的机械师,旨在捕捉视频游戏的团队合作动态。 Nic解释说:“在视频游戏中,显然,您鼓励您作为一个团队一起工作。如果您没有支撑武器,您有一个沉重的装甲敌人,您需要在弱点上射击。我们实施了“大型火”,因此,当有人向目标射击,如果它在另一个Helldiver的主要武器或次要武器的范围内射击,那么他们也可以发射敌人,也可以赢得乐队。 ”
尽管玩家可以探索独奏,但“大火”的机械师减少了停机时间,并鼓励小组参与,从而增强了整体体验。
但是,敌人具有更直接的力学,会造成固定的伤害或导致玩家绘制伤口卡的影响。三个伤口导致角色的死亡,但玩家可以根据所选的难度设置重生,并补充其弹药和资源。
没有使从视频游戏过渡到桌面的一个方面是银河战争。尽管考虑了,但省略了它,以确保棋盘游戏变得独特,而不仅仅是对原始材料的直接模拟。
杰米(Jamie)分享了一个有趣的知识:“我们将其有效地定位为训练模拟。因此,您可以将这款棋盘游戏作为地狱者学习,以学习如何成为一个更好的地狱。 ”这为体验增添了乐趣,主题层。
多亏了Nic,Jamie和Derek的才华,该游戏真是真正的地狱风格。尼克强调:“我们想确保,即使我们有不同的机制,感觉就像地狱般的事件 - 意外的事件,可能会出现问题并影响您的朋友的策略以及一大堆增援。 ” Derek补充说,“我们知道,我们知道我们需要保持地狱目标的核心循环,使其与Mission Absotives保持着令人震惊的目标,并在探索和探索点兴趣时, ''
目前,该游戏的核心机制约为75-80%,为社区反馈和调整提供了空间。杰米(Jamie)保证,最近的关税问题不会影响他们的计划,并且该工作室准备导航任何必要的更改。
从我对原型的经验来看,到位的系统都引人入胜,随机事件和“大型火”的机械师创造了令人难忘的时刻。尽管我以更大,更坚强的敌人的身份欣赏战术上的重点,但我个人会错过缩小的较小敌人的巨大音量,这是我与视频游戏分享的偏好。我也希望在敌方攻击机制方面有更多的深度,也许基于骰子卷引入可变结果以匹配游戏的整体混乱。
我很高兴看到Steamforged Games还为Helldivers 2带来了其他惊喜。到目前为止,我玩过的内容使我渴望尝试新的课程,探索不同的游戏类型,并将它们与各种敌人和生物群落混合在一起。我和我的朋友们已经在计划我们的下一个下降。
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