Hogar Noticias Juego de mesa HellDivers 2: Vista previa práctica exclusiva

Juego de mesa HellDivers 2: Vista previa práctica exclusiva

Autor : Jason Apr 23,2025

Uno de los éxitos destacados del año pasado en el Multiplayer Gaming Arena fue Helldivers 2 de Arrowhead, que cautivó a los jugadores con su misión de difundir la democracia en las estrellas a través de intensas batallas contra extraterrestres y robots. Después de su aclamada adaptación de Elden Ring en un juego de mesa, Steamforged Games ahora está transformando la experiencia frenética y de ritmo rápido de HellDivers 2 en un formato de mesa. Este juego de mesa está actualmente disponible para retroceder en GameFound . IGN tuvo la oportunidad de jugar un prototipo e interactuar con los diseñadores Jamie Perkins, Derek Funkhouser y Nicholas Yu para discutir esta nueva y emocionante versión de mesa.

HellDivers 2: El juego de mesa

17 imágenes Desarrollado poco después del lanzamiento del videojuego a principios del año pasado, Helldivers 2: el juego de mesa encapsula gran parte de lo que ha hecho que la versión digital sea tan popular y emocionante. Recrea los intensos tiras de fuego, sorpresas caóticas y un juego centrado en el trabajo en equipo al introducir ajustes únicos en la fórmula.

Helldivers 2 sigue siendo un juego de escaramuza cooperativo y objetivo donde uno a cuatro jugadores (con una recomendación para que los jugadores en solitario usen dos personajes) trabajen juntos para lograr su objetivo seleccionado mientras se defiende las olas de enemigos y eventos inesperados. Cada jugador asume el papel de una clase de Helldiver distinta, equipada con una ventaja única, un conjunto de cartas de acción para su turno y un acto de valor de valor de un solo por juego ". La demostración mostró las clases pesadas, francotiradoras, de piro y capitán. Los jugadores personalizan sus kits con armas primarias, secundarias y de apoyo, una granada y tres estrategias, con carga recomendadas proporcionadas en sus tarjetas de clase, aunque los jugadores experimentados pueden elegir los suyos antes de comenzar.

El juego se desarrolla en tableros basados ​​en la red que se expanden a medida que explora, lo que requiere que los jugadores agregen nuevas secciones que revelen subobjetivos y ubicaciones de misiones primarias, como criaderos de terminidas en el prototipo. A medida que avanzas, los enemigos más duros generan y el temporizador de la misión agrega urgencia, manteniendo los juegos tensos y acelerados.

El prototipo se centró en un solo objetivo, eliminar un número establecido de criaderos terminados, pero la versión completa contará con múltiples opciones. Jamie explicó que el juego base incluirá dos de las tres facciones principales, los terminidos y los autómatas robóticos, cada uno con 10 tipos de unidades. Si bien no se confirma, dada la historia de los juegos de SteamForged con objetivos de estiramiento, parece probable una expansión con la facción iluminada.

Una curiosidad clave era cómo el juego de mesa replicaría la sensación del videojuego de ser abrumado por los enemigos. A diferencia del zombicidio, que abruman con los números pueros, HellDivers opta por menos pero más desafiantes enemigos, fomentando una experiencia de combate de todo el mundo más táctica.

Los giros involucran a jugadores y enemigos que contribuyen con cartas de acción a una piscina, que se barajan y se colocan en un rastreador de iniciativa, similar al juego Elden Ring de Steamforged. El combate se basa en rollos de dados, y cada cuarta tarjeta de acción desencadena un evento aleatorio, a menudo interrumpiendo planes con enemigos adicionales o desafíos inesperados.

Para los HellDivers, el combate es sencillo, utilizando rollos de dados basados ​​en tipos de armas y números, con daños determinados por el valor total del rollo. Cada cinco puntos inflige una herida en un enemigo. Este sistema es simple y evita modificadores complejos o valores de defensa, enfatizando la capacitación de élite de los HellDivers.

Una nueva característica, la mecánica de 'Fire Massed', tiene como objetivo capturar la dinámica de trabajo en equipo del videojuego. Nic explicó: " En el videojuego, obviamente, te animan a trabajar juntos como un equipo. Tienes un enemigo muy blindado, necesitas flanquear y disparar en puntos débiles si no tienes un arma de apoyo. Implementamos 'fuego masivo', así que cuando alguien dispara a un objetivo, si está dentro del alcance del arma primaria o secundaria de otro infierno, también pueden disparar un juego de grupo recompensando".

Si bien los jugadores pueden explorar solo, el mecánico de 'incendio masivo' reduce el tiempo de inactividad y fomenta la participación del grupo, mejorando la experiencia general.

Los enemigos, sin embargo, tienen una mecánica más sencilla, que infligen daños establecidos o efectos que hacen que los jugadores dibujen cartas de heridas. Tres heridas dan como resultado la muerte de un personaje, pero los jugadores pueden reaparecer en función de la configuración de dificultad elegida, reponiendo su munición y recursos.

Un aspecto que no hace la transición del videojuego a la mesa es la Guerra Galáctica. Aunque se consideró, se omitió para garantizar que el juego de mesa se sintiera único y no solo una simulación directa del material fuente.

Jamie compartió una intrigante pieza de tradición: " La estamos posicionando de manera efectiva como una simulación de entrenamiento. Por lo tanto, obtendrías este juego de mesa como un haz del infierno para aprender a ser un mejor hiver". Esto agrega una capa divertida y temática a la experiencia.

Gracias a los talentos de Nic, Jamie y Derek, el juego se siente auténticamente al infierno. Nic enfatizó: " Queríamos asegurarnos de que a pesar de que teníamos una mecánica diferente, se sentía como infernos: eventos inesperados, estratagemas que podrían salir mal e impactar a sus amigos, y un grupo de refuerzos disminuidos de refuerzos". Derek agregó, " sabíamos que necesitábamos mantener el bucle central de lo que infernos es con los objetivos de la misión y la trampa de la exploración de la exploración y los puntos de interés de la batalla de la batalla en los enemigos de la batalla". "" "." "". "" "." "".

Actualmente, la mecánica central del juego está finalizada de aproximadamente el 75-80%, lo que permite espacio para la retroalimentación y los ajustes de la comunidad. Jamie aseguró que las recientes preocupaciones de tarifas no afectarán sus planes, y el estudio está preparado para navegar por los cambios necesarios.

Desde mi experiencia con el prototipo, los sistemas en su lugar son atractivos, con eventos aleatorios y la mecánica de 'fuego masivo' creando momentos memorables. Si bien aprecio el enfoque táctico con enemigos más grandes y más duros, personalmente extraño el gran volumen de enemigos más pequeños para cortar, una preferencia que comparto con el videojuego. También deseo más profundidad en la mecánica de ataque enemigo, tal vez introduciendo resultados variables basados ​​en rollos de dados para que coincidan con el caos general del juego.

Estoy emocionado de ver lo que otras sorpresas tienen que Steamforged Games tiene reservado para Helldivers 2. Lo que he jugado hasta ahora me hace ansioso por probar nuevas clases, explorar diferentes tipos de juegos y mezclarlos con varios enemigos y biomas. Mis amigos y yo ya estamos planeando nuestra próxima caída.

Ver más juegos de mesa basados ​​en videojuegos

### Resident Evil 2: El juego de mesa

3 véalo en Amazon ### Bloodborne: el juego de mesa

4 véalo en Amazon ### mata a la aguja: el juego de mesa

2 Véelo en Amazon ### Pac-Man: el juego de mesa

0 véalo en Amazon ### Stardew Valley: el juego de mesa

4 véalo en Amazon ### Doom: el juego de mesa

2 Véelo en Amazon

Últimos artículos Más
  • El papel final de Kevin Conroy en el anime de Devil May Cry revelado por Netflix

    La caza de demonios está a punto de animarse a medida que Netflix trae la icónica serie de videojuegos * Devil May Cry * a la vida en una nueva adaptación de anime. Los fanáticos vieron emocionantes de lo que vendrá con un nuevo trailer que el gigante de la transmisión acaba de lanzar. Además de la emoción, el legendario tardío VO

    Apr 23,2025
  • El enorme señor de los anillos de Deluxe Illustrated Edition cae a su precio más bajo en 2025

    La versión ilustrada de Deluxe de * El señor de los anillos * es la mejor manera de experimentar la obra maestra de JRR Tolkien en todo su esplendor. Este fuerte volumen contiene la trilogía completa * Lord of the Rings *, enriquecida con ilustraciones a todo color elaboradas personalmente por Tolkien. Este libro majestuoso

    Apr 23,2025
  • "Switch 2 Nintendo Direct: Fecha y hora anunciadas"

    El muy esperado Nintendo Direct para el Switch 2 está programado para las 6 a.m. PT el miércoles 2 de abril de 2025, que se traduce en el tiempo de 9 a.m. y 2pm del Reino Unido. Nintendo ha prometido proporcionar una "mirada más cercana" al Switch 2, basándose en la breve revelación de la consola el mes pasado. Esa revelación inicial showc

    Apr 23,2025
  • Alicia Silverstone regresa para la serie de secuelas desplegables

    Como si los fanáticos pudieran resistir el regreso de Alicia Silverstone como Cher Horowitz en una nueva serie de secuelas "Clueless", programada para transmitir en Peacock. Según Variety, el proyecto está en desarrollo, con detalles de la trama en Wraps, pero sabemos que continuará la historia de la querida película de 1995. Esta serie ma

    Apr 23,2025
  • "El juego de Indiana Jones se lanza en PS5 en abril, revela Billbil-Kun"

    El conocido informante Billbil-Kun, reconocido por sus informes precisos, recientemente ha arrojado luz sobre nuevos detalles sobre Indiana Jones y el Gran Círculo. Profundizó en filtraciones y rumores recientes que sugieren un puerto de PS5, que ahora se confirma que se lanzará el 17 de abril. Tom Warren, periodista de The Verge

    Apr 23,2025
  • "Fortnite Capítulo 6 La temporada 2 debuta el 21 de febrero con Mortal Kombat Crossover"

    Epic Games ha presentado oficialmente las nuevas y emocionantes pieles de Battle Pass para la próxima temporada de Fortnite, titulada "Wanted". Esta temporada promete un tema de atracción de adrenalina, con villanos que comían armas, camionetas llenas de oro y bóvedas de bancos explosivas, todo lo que esperarías de un robo de alto octanaje

    Apr 23,2025