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日本游戏玩家拥抱 PC 崛起

作者 : Camila Jan 19,2025

日本PC游戏市场蓬勃发展,挑战移动游戏主导地位

尽管日本游戏市场长期以来一直由移动游戏主导,但PC游戏领域却展现出强劲的增长势头。行业分析师的最新数据显示,日本PC游戏市场规模在短短几年内增长了三倍。

PC游戏占据日本游戏市场13%份额

PC游戏市场增长近年来,日本PC游戏市场规模持续增长,年同比收入不断增加。行业分析师Serkan Toto博士根据日本电脑娱乐供应商协会(CESA)的数据指出,过去四年,日本PC游戏市场规模增长了三倍,2023年达到16亿美元(约合2344.86亿日元)。

虽然2022年与2023年的增长幅度仅增加了约3亿美元,但持续的增长势头已使PC游戏市场占据了日本移动游戏主导市场13%的份额。Toto博士指出,虽然“以美元计算的数字可能看起来不高”,但“近年来日元持续疲软”,这意味着玩家的实际支出可能更高。

行业分析师提供的数据进一步表明,移动游戏在日本游戏市场占据主导地位,其规模远超PC游戏。2022年,日本移动游戏市场(包括在线销售,如微交易)的规模达到120亿美元(约合1.76万亿日元)。Toto博士在一份报告中重申:“智能手机仍然是日本最大的游戏平台。”Sensor Tower的“2024年日本移动游戏市场洞察”报告显示,日本“动漫手游”市场占全球收入的50%。

PC游戏市场增长Statista市场洞察的综合报告显示,日本PC游戏市场收入今年可能飙升至31.4亿欧元(约合34.67亿美元)。该公司的數據洞察指出,“在PC游戏及笔记本电脑市场中,用户数量预计到2029年将达到460万。”

PC游戏市场增长Toto博士在其研究中指出:“日本实际上拥有丰富的早期PC游戏历史,始于20世纪80年代初的本土电脑。”“之后不久,游戏机和后来的智能手机占据了主导地位,但这并不意味着日本PC游戏就此消亡,在我看来,其小众特性一直被夸大了。”他认为推动日本PC游戏市场繁荣的因素包括:

  • 少数但存在的本土PC首发热门游戏,例如《最终幻想14》或《舰队Collection》
  • Steam改进了面向日本用户的商店界面,并扩大了其影响力
  • 智能手机热门游戏也越来越多地出现在PC平台上,有些甚至首发同步
  • 改进的本地PC游戏平台;以及Steam的扩张和改进的日本用户商店界面

Xbox、史克威尔艾尼克斯等游戏巨头拓展PC游戏领域

PC游戏市场增长在日本持续占据主导地位的热门游戏通常与电子竞技相关,而电子竞技近年来在日本也越来越受欢迎。这些游戏包括《星际争霸II》、《DOTA 2》、《火箭联盟》和《英雄联盟》。近年来,一些有影响力的游戏开发商和发行商也将其游戏移植到PC平台,从而重新关注日本PC游戏玩家。

一个例子是史克威尔艾尼克斯今年早些时候将《最终幻想16》移植到PC平台。这家游戏巨头还表示,计划采取双管齐下的策略,在游戏机和PC平台上同时发行游戏。

PC游戏市场增长与此同时,微软及其Xbox游戏机和PC游戏部门继续扩大其在日本游戏市场的份额。Xbox高管菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德积极推动和拓展Xbox和微软游戏在日本的影响力,并获得了史克威尔艾尼克斯、世嘉和卡普空等主要发行商的支持,Xbox Game Pass被认为是确保其合作伙伴关系的主要驱动力。

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